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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-04T13:59:20Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36403</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36403"/>
		<updated>2010-03-06T20:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* L'équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 6] (même Hors PvP ce sort est utile)&lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]] comme cac préférez le magnifique [[Sabre Ayassalma]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]] comme cac penchez vers un [[Rod Gerse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36402</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36402"/>
		<updated>2010-03-06T20:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* L'équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 6] (même Hors PvP ce sort est utile)&lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
* A THL [[Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36401</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36401"/>
		<updated>2010-03-06T20:48:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* L'équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 6] (même Hors PvP ce sort est utile)&lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
* A THL [Panoplie du Bworker Gladiateur]] sans la ceinture + [[Panoplie Tue-Mouche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36400</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=36400"/>
		<updated>2010-03-06T20:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : i&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ou bien , pour ceux désirant taper 2 fois avec Griffe rose aux niveau 100, Gelano combiner avec des objets de [[Panoplie du Chef Bwork]] donc l'amulette du chef bwork  et une Puissante Ceinture Fulgurante ou bien une Cape Fulgurante pour ajouter le PA manquant. La Caracoiffe ou bien un Casque du Chafer peut tout de même remplacer les objets Fulgurant vue leur valeur élever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Epée destructrice [Niveau 5] (sort à oublier car inutile a THL)&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Maitrise [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 6]&lt;br /&gt;
* Couper (pour le PvP) [Niveau 6] (même Hors PvP ce sort est utile)&lt;br /&gt;
* Libération [Niveau 3]&lt;br /&gt;
* Souffle [Niveau 6] (souvent oublier par les joueurs mais ce sort peut s'avérer extrêmement utile a THL)&lt;br /&gt;
* Intimidation [Niveau 6] (indispensable, a garder lvl 5 jusqu'au lvl 160 puis le passer lvl 6)&lt;br /&gt;
* Amplification [Niveau 6] (personnellement c'est le seul sort de boost que j'utilise car son coût de 1 pa peut-être appréciable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention ses informations ne sont pas a prendre au pied de la lettre, elle sont donné en exemple d'un iop de cercle 18X évoluant uniquement dans le PVM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sorts &amp;quot;inutile&amp;quot; à haut niveau:&lt;br /&gt;
* Brokle (A une utilité très limité, le lvl 1 suffit largement, attention toutefois que se sort ne se retourne pas contre vous)&lt;br /&gt;
* Foudroiement (sort totalement inutile a mon goût, car trop aléatoire et trop couteux en pa) &lt;br /&gt;
* Epée destructrice (sort pratique avant le lvl 60, mais par la suite vous préfèrerez sans doute votre Cac)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ceux voulant s'orienter vers le PvP (70-80), je vous conseille une Coiffe Bouftou Royal + 70 intelligence mini, un excellent baton des rois + 80 intel, une abracape FM intel, une geloture + 60 intel, une amublop griotte ou flan des étoiles pour les levels 60-70 et une amublop griotte royale au niveau 80, une alliance feudala + 40 intel mini ou une alliance ethnique + 50 intel sont parfaites, les geta feudala vous iront parfaitement, et en terme de dragodinde, la dragodinde emeraude/orchidée est la chouchoute des Iop feu PvP ! Voilà, j'espère vous avoir bien aidé !&lt;br /&gt;
P.S : Prenez un Dofus cawotte aussi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques conseils (Approuvés par plusieurs Iop intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dû aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expériences par combat (avec une bonne panoplie sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute soit 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo! Vous pouvez aussi aller aux Dopeuls qui font gagner beaucoup d'expériences en un temps record, en plus des récompenses !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'agi étant très coûteuse en points de caractéristique, plusieurs choix s'offrent à vous: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Parchoter l'agi et investir tous vos points soit en vita, soit en sagesse (consultez les astuces stratégiques à ce sujet).&lt;br /&gt;
# Investir en agi et en vita (50% en vita minimum)&lt;br /&gt;
# Tout investir en agilité (déconseillé, car beaucoup de points donnent très peu d'agi, mais possible)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
====Jusqu'au niveau 70==== &lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Épée Divine ['''lvl 5'''] (Indispensable au début)&lt;br /&gt;
* Bond ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Intimidation ['''lvl 4''']&lt;br /&gt;
* Amplification ou Epée du jugement ['''lvl 5'''] (au choix, mais Ampli est préférable]&lt;br /&gt;
* Vitalité ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Maitrise ['''lvl 5'''](Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après le niveau 70====&lt;br /&gt;
Vous oubliez votre Epée Divine et votre Epée du jugement (si vous l'aviez monté).&lt;br /&gt;
Vous devez avoir:&lt;br /&gt;
* Amplification ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Mutilation; ['''lvl 5'''](&amp;gt;mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facultatifs, mais très utiles stratégiquement (ex: adversaire résistant à l'air)&lt;br /&gt;
* Tempête de puissance ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
* Epée de Iop ['''lvl 5''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Marteau du Moon peut être utile à quelques occasions qui restent tout de même assez rares, mais ne le montez pas: votre Epée Céleste est largement plus intéressante. Le sort compulsion pourra être monté au lvl 5 (facultatif) quand vous serez niveau 131.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sorts niveau 6====&lt;br /&gt;
Voici les sorts que vous augmenterez au niveau 6 dès que possible:&lt;br /&gt;
* Intimidation (&amp;gt; mode 10 PA, pour l'avoir à 2 PA)&lt;br /&gt;
* Bond&lt;br /&gt;
* Amplification&lt;br /&gt;
* Vitalité&lt;br /&gt;
* Puissance&lt;br /&gt;
* Mutilation&lt;br /&gt;
* Epée Céleste&lt;br /&gt;
* Dopeul Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours &lt;br /&gt;
* Anneau/familier à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;      &lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 12X :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie du rat noir (9 PA) ou du rat blanc (10 PA)&lt;br /&gt;
* Gelano; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
L'intérêt stratégique du mode 10 PA est très intéressant mais la panoplie du rat blanc coûte plus cher(cf. astuces stratégiques).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''A partir du niveau 12X'''&lt;br /&gt;
* Solomonk&lt;br /&gt;
* Puissante Cape Fulgurante ('''uniquement''' pour le mode 10 PA)&lt;br /&gt;
* Bottes Harry&lt;br /&gt;
* Xénature&lt;br /&gt;
* Dagues R'Hoh (meilleur jet agi) ou Dagues Régah (toujours utile d'avoir un peu de force)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 1 à 36'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Incarnam jusqu'aux niveaux 12 à 16 (dès que vous en avez marre, sortez). Ensuite allez faire leur fête aux Pichons des Calanques d'Astrub. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 36 à 70'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La panoplie Prespic arrive au cours des niveaux 40/45 (Fm ceinture et anneau sagesse également !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous commencez à vous débrouiller suffisamment pour gérer seul 1 ou 2 Abraknydes (faiblesse agi) et vous avez le sort Vitalité (Niv.5).&lt;br /&gt;
Complétez ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties où l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 70 à 100'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Votre sort de zone vous permet de soloter très facilement et rapidement le donjon bouftou, dont la dernière salle est une source d'xp relativement importante: essayez de le faire en boucle de temps en temps, et vous serez vite au lvl 100 :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niveaux 100 et suivants'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les craqueleurs des plaines sont également une bonne source d'xp malgré leurs résistances à l'air (évitez les corbacs). Les créatures de Pandala vous attendent et dès les niveau 115/120 vous serez capable de soloter le donjon blop (avec un peu de stratégie): même principe que pour le donjon bouftou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà pour l'xp solo, mais n'oubliez pas que jouer en groupe est souvent plus fructueux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces stratégiques===&lt;br /&gt;
''Conseils rédigés par un iop air 129 pour les iops stratèges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du mode 10 PA====&lt;br /&gt;
Pourquoi s'équiper d'une panoplie du rat blanc, et pourquoi adopter le mode 10 PA? Voici quelques combinaisons:&lt;br /&gt;
* Mutilation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* Intimidation (2 PA) + 2xEpée Céleste (4 PA)&lt;br /&gt;
* 2x Epée de iop (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile quand l'ennemi a de fortes résistances air (et avec le bonus force de la pano rat blanc).&lt;br /&gt;
* 2x Bonds (5 PA) &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; utile pour aller tacler des monstres ayant beaucoup de PM (dragodindes par exemple) ou plus simplement pour traverser toute la map en un seul tour.&lt;br /&gt;
* etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela suppose que vous ayez intimidation au niveau 6, ce qui est très utile pour le iop air, qui est un iop très stratégique au niveau du placement: il faut savoir se placer mais aussi placer les monstres. Enfin, vous ne regretterez pas votre PA supplémentaire face à des monstres qui retirent des PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pour ceux qui ont les moyens====&lt;br /&gt;
...ou qui ont accumulé beaucoup de ressources: si vous souhaitez augmenter votre niveau beaucoup plus rapidement, je vous conseille de parchoter l'agilité ainsi que la sagesse à 101, puis d'investir tout vos points '''uniquement en sagesse'''. De cette façon vous pourrez passer très facilement 1 niveau par jour alors que les autres galèrent et se lassent. De plus, la sagesse est ce qui vous permet d'éviter les pertes de PA/PM. Avec un tel bonus, vous ne perdrez jamais plus de 2 PA par tour en général ;) Cela dit, vous serez un peu affaibli en pvp, c'est donc un choix à faire (mais cela n'a pas trop de conséquence sur le pvm).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Bonta/Devenir_Bontarien&amp;diff=33971</id>
		<title>Bonta/Devenir Bontarien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Bonta/Devenir_Bontarien&amp;diff=33971"/>
		<updated>2009-09-10T21:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:alignement_bonta.JPG|thumb|left|300px|Ailes des bontariens]] &lt;br /&gt;
=Pour devenir Bontarien=&lt;br /&gt;
Entrer dans la milice&lt;br /&gt;
*Procurez vous 10 x [[Epée de Boisaille]]&lt;br /&gt;
*Allez voir [[Amayiro]] à la milice de bonta en [-33,-57]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Epreuves=&lt;br /&gt;
== Niveau 1 ==&lt;br /&gt;
Défiez Tarche à la Caserne et ramenez sa touffe de cheveux à [[Amayiro]]. [Récompense 100 Kamas]&lt;br /&gt;
== Niveau 2 ==&lt;br /&gt;
Rendez vous à la taverne de Dame Cloude en '''[-32,-60]''', récupérez la lettre qu'elle a pour [[Amayiro]] et amenez la lui. [Pas de récompense]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 3 ==&lt;br /&gt;
Amenez 20 [[Pain au Blé Complet|Pains au Blé Complet]] à [[Amayiro]]. [Récompense 2000 Kamas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 4 ==&lt;br /&gt;
Parlez à [[Amayiro]], il vous demande d'aller voir Ned Edsith (qui est en '''[-33,-51]'''). Celui-ci vous envoie chercher un nombre de dents de [[Bouftou]] égal à celui d'un être humain (32). Il faut donc aller tuer 32 Bouftous, mais pas un de plus ou Ned Edsith vous confisquera vos dents et vous renverra en chercher 32 autres. Une fois ceci effectué retournez voir Ned Edsith, puis repartez parler à [[Amayiro]]. [Pas de récompense]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 5 ==&lt;br /&gt;
Défiez Torche en '''[-32,-60]''' et ramenez sa touffe de cheveux à [[Amayiro]]. [+1000 XP]&lt;br /&gt;
== Niveau 6 ==&lt;br /&gt;
Allez à la taverne en '''[-27,-56]''', récupérez la carte d'[[Amayiro]] et achetez en même temps une bière. Puis revenez parler à [[Amayiro]] et donner lui la bière. [+1500 XP]&lt;br /&gt;
== Niveau 7 ==&lt;br /&gt;
Tuez le [[Corbac]] devant le Tour de Bonta en '''[-35,-61]''', apportez le Collier cassé à Marge Gondersun en '''[-33,-59]''', et ramenez-le réparé à [[Amayiro]], pour cela allez voir à l'atelier des bijoutiers, il vous faudra 1000k pour réparer le collier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 8 ==&lt;br /&gt;
Vous devez faire la tournée des tavernes en '''[-26,-58]''', '''[-32,-51]''' et '''[-27,-50]''' et ramener les badges des miliciens à [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
== Niveau 9 ==&lt;br /&gt;
Rendez vous à [[Brâkmar]] pour analyser les portes en '''[-26,31]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous y rendre gratuitement de Bonta en utilisant le transporteur brigandin. '''[-30,-48]'''. Allez y en fantome les guerriers ne vous agresseront pas ;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut rejoindre les portes en passant par un pont. Attention ! Il y a des gardes féroces !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour finir cette mission il suffit de se positionner à droite des engrenages des portes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes niveau 9 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 10 ==&lt;br /&gt;
Vous devez tuez le Sanglier Agressif qui se trouve en bas à droite de Bonta dans les Champs de Cania, il respawn aléatoirement, allez y a plusieurs car le sanglier est souvent dans des groupes lvl 100 ou plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait qu'on le trouve souvent en '''[-20,-42]'''.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son temps de réapparition semble long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permission ==&lt;br /&gt;
Amayiro vous autorise une permission de 24h. Retournez le voir 1 jour aprés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 11 ==&lt;br /&gt;
Apportez 20 [[Bâton de Boisaille|Bâtons de Boisaille]] à [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
== Niveau 12 ==&lt;br /&gt;
Affrontez Tarbasse en '''[-32,-51]'''pour récupérer l'argent d'[[Amayiro]]. Revenez voir [[Amayiro]], il vous demandera d'aller voir Kosuke en '''[-26,-55]''' afin de réparer son Katana Ebréché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 13 ==&lt;br /&gt;
Parler à Bishom Pot à [[Brâkmar]] en '''[-29,31]'''.&lt;br /&gt;
== Niveau 14 ==&lt;br /&gt;
Acheter de la Poudre à Canon à Moub Reicifitra en '''[-27,-58]'''  pour 20 000k (non remboursé) dans le Quartier des entrepôts.Vous pouvez aussi demander un échantillon ce qu'il vous fera payer 2000 k en moins ou alors rentrez dans la maison et cliquez derrière l'étagère, vous apparaissaIt dans une autre map cliquez sur l'étagère vous obtenez la recette de la poudre a canon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recette : 1 huile de koode , 3 poudre de perlinpinpain , 1 silex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous serez en possession de ces ingrédient aller les donner à l'assistant d'otomaï en    [-2,-4].Il vous donnera 1 pods de poudre a canon il vous en faut 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 15 ==&lt;br /&gt;
Rendez vous en '''[-29,-49]''' pour parler au garde de l'entrée de Bonta, il vous demandera de lui ramener 4 Pierres de [[craqueleur des plaines]] . Ces pierres sont des items de quêtes droppable par les [[craqueleur des plaines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 16 ==&lt;br /&gt;
Délivrez 4 Caisses d'Armes Blanches (500 Pods) au poste de garde au Sud de Bonta en '''[-26,-45]'''. Attention, il faudra faire 1 voyage par caisse.&lt;br /&gt;
== Niveau 17 ==&lt;br /&gt;
Tuez 15 [[Chafer d'élite]] dans la région de [[Brâkmar]] (cimetière des torturés) ou dans le cimetière de [[Bonta]] puis ramenez les 15 casques des [[Chafer d'élite]] à [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 18 ==&lt;br /&gt;
[[Amayiro]] vous demande de parler à Ture Inge qui se trouve dans le bâtiment de la milice. Puis donnez l'objet qu'il vous a remis au PNJ se trouvant en '''[-10,-37]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 19 ==&lt;br /&gt;
Apportez 1 Fleurs de [[Blop]] de chaque type qu'il faudra concasser à la maison des forgemages dans la forêt des abraknydes en '''[-38,-55]'''ou   aux ateliers de forgemages de Bonta ('''[-38,-55]''')et Brakmar ('''[-29,38]'''). Puis revenez parler à [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 20 ==&lt;br /&gt;
Tout d'abord, allez parler au Capitaine Alrok, présent au zaap de Bonta ('''[-32,-58]'''), il vous indique que la tombe de Tsog se trouve en '''[-12,-62]'''. Pour pourvoir y entrer, il faut être fantôme donc déséquipez votre familier puis allez perdre des combats contre des monstres jusqu'à que vous soyez un fantôme (je vous conseil de le faire dans les champs de Bonta car une fois mort, vous serez immédiatement téléporté dans le cimetière de Bonta). Puis retournez en '''[-12,-62]''' pour entrer dans la tombe fleurie (c'est celle qui se trouve en haut à gauche de l'écran, celle du milieux), parlez à Tsog pour recevoir l'item de quête (cliquez sur sa case et une lettre apparaît dans votre inventaire). Rendez-vous maintenant en '''[-11,-54]''' à la statue du phoenix pour ressusciter. Achetez une [[Petite Pelle de Boisaille|petite pelle de boisaille]], équipez-la et trouvez le coffre de Tsog à Sufokia dans le sous sol de '''[20,23]''' (les paroles de Tsog contiennent un indice, il faut cliquer sur les tonneaux de vins).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 21==&lt;br /&gt;
Ramener à [[Amayiro]] 20 [[Anneau d'Agilité|anneaux d'agilité]] (+4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;/!\&amp;lt;/span&amp;gt; A partir de cet alignement vous pouvez adhérer à un des 3 ordres.&lt;br /&gt;
Se rendre alors à la tour des ordres de Bonta ('''[-30,-53]''') et parler à Elviana Tirips pour rejoindre l'Ordre de l'Esprit Salvateur,Jerhyn Gholeim pour rejoindre l'Ordre du Coeur Vaillant et Ebru Of El pour rejoindre l'Ordre de L'oeil Attentif.&lt;br /&gt;
Afin de terminer votre adhésion, il vous faudra parler à un greffier dans une taverne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Greffier de l'Ordre du Coeur Vaillant=== &lt;br /&gt;
Tabach Le Greffier se situe en '''[-32,-60]'''. Il vous donnera un badge.&lt;br /&gt;
(+50 init +10 vie + 2% résistance + 500 énergie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Greffier de l'Ordre Salvateur=== &lt;br /&gt;
Ybaul La Greffière se situe en '''[-30,-56]'''. Elle vous donnera un badge.&lt;br /&gt;
(don de ressuciter un fantome à l'aide du [[Sang de Phénix ]] ou [[Sang de Phénix de Grand Cru]]. Voir Larry Potter à la tour de Bonta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Greffier de l'Ordre de l'Oeil Attentif===&lt;br /&gt;
Aigurraf Le Greffier se situe en '''[-32,-51]'''. Il vous donnera un badge.&lt;br /&gt;
(don de se rendre invible à l'aide d'un parchemin de camouflage à 250 k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revenir ensuite parler au PNJ à la tour de Bonta, correspondant à vôtre choix ('''[-30,-53]''') pour valider votre implication dans un ordre. Attention de ne pas vous tromper de greffier !.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coeur Vaillant qui te permet d'utiliser des potions d'agressions et de faire perdre plus d'energie à tes ennemis lors des agressions.&lt;br /&gt;
* Oeil Attentif est l'ordre de l'espion. Là tu vas avoir la possibilité de te métamorphoser en éléments du paysage et plus tard de devenir totalement invisible, ...&lt;br /&gt;
* Esprit Salvateur est (à peu près) l'ordre des prêtres ! tu peux ressuciter un spectre ou une tombe alliés (Bonta) à l'aide d'un [[Sang de Phénix]] et tu pourra utiliser d'autres potions de soins particulières. Attention, cela de ressucite pas les famtômes de familiers et il est impossible de se ressuciter soit même.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:quêtes|B]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Je préférais a peu prés a engros ^^ dsl --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 22 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se renseigner sur une invocation maléfique auprès de Zeurg, maître de classe [[Osamodas]].&lt;br /&gt;
Zeurg se trouve en '''[8,2]''' au temple Osa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 23 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donner une cape à chaque miliciens (Capitaine Koda et ses hommes sont au dortoir principal de la Milice : '''[-33,-57]''') ainsi qu'une lettre de remerciement.&lt;br /&gt;
Les capes sont des &amp;quot;[[Cape Bontarienne|Capes Bontariennes]]&amp;quot; (1 teinture magique bleue, 1 plume de corbac et 1 laine de boufton blanc)&lt;br /&gt;
/!\ Il faut 10 capes !&lt;br /&gt;
NB : 1 teinture bleue = 20 peaux de larve bleue + 1 gelée bleue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 24 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez voir le cuisinier de la milice en '''[-33,-57]''', ramassez 10 patates et épluchez-les.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 25 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramener le colonel Lyeno transformé en [[abraknyde]] à la tour des ordres de Bonta '''[-30,-53]''' afin qu'il retrouve forme humaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il va falloir traverser une série de tunnels et de [[La route secrète des fleurs|maps à &amp;quot;trous&amp;quot;]] qui démarrent en '''[-4,-12]'''.&lt;br /&gt;
Attention donc de ne pas tomber dans les mauvais trous car les souterrains sont pleins d'[[Arakne Majeure|arakne majeure agressive]]. Pour les quatres premières map, cherchez les trous cachés, pour la cinquième c'est le trou le plus évident qu'il faut choisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez aidé du colonel :p (IA Abraknyde de 200 PV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à l'entrée de la grotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrez à Bonta et discutez avec Larry Poller à la tour des ordres '''[-3,-53]''' afin de conjurer le sort, puis retournez voir [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 26 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rencontrer Danathor (l'Intendant de Bonta) en '''[-35,-61]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci vous demande de revenir un soir vers 21h avec les ingrédients suivants : 2 cerises et 1 bol (à acheter en '''[-35,-59]''') ainsi que 3 [[Bout de Blop Reinette|bouts de blop reinette]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut éliminer Rimaraf en lui apportant un blopisier empoisonné : le faire crafter par un boulanger (sur l'option '''Cuire du Pain'''  et pas &amp;lt;s&amp;gt;faire des bonbons&amp;lt;/s&amp;gt;) avec les ingrédients demandés par l'intendant et la graine de scorbute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller chez Rimaraf '''[-34,-51]''' et cliquer sur l'armoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu refuses l'assassinat tu reçois une lettre de menace et [[Amayiro]] te confie une autre mission (donner 10 cuisses de tofu au cuisinier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 27 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourner voir [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
Lui rapporter un champo (drop automatique sur [[Maître Bolet|bolet]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 28 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouver celui qui a tué Rimaraf Neutral&lt;br /&gt;
Pour ceux qui ont choisi de commettre l'assassinat : Retourner parler à Danathor pour qu'il t'aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable (Oni Tnec).&lt;br /&gt;
Aller voir Anik Mech '''[-27,-59]''' pour fabriquer un badge à ce nom (coute 1000k)&lt;br /&gt;
Retourner voir Danathor qui te donne des aveux.&lt;br /&gt;
Aller parler à Turne Inge (à la milice) et acheter un formulaire à 700k. Utilisez ensuite le formulaire pour cibler quelqu'un qui a commis le meurtre de Rimaraf à la quête n°26 (demandez autour de vous qui a fait la quête et à empoisonner Rimaraf).&lt;br /&gt;
Donner le tout à [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 29 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller parler au capitaine Essacarf (dans la prison de la milice)&lt;br /&gt;
Ramener 30 pods de Venin de Scorbut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 30 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perdre contre Dike Tarak '''[-31,-59]'''&lt;br /&gt;
Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il tape à 5)&lt;br /&gt;
Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat afin que la quête fonctionne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 31 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspecter le quartier des boulangers, parler au tavernier Pinchaut en '''[-27,-50]''' pour avoir le code de la maison de Ufot. Il ne va pas vous le donner à moins de lui donner 100 kamas ou de le menacer ce qui reviens au même.&lt;br /&gt;
Vous trouvez la maison de Ufot en '''[-27,-51]''' (code 11115555). Vous aurez alors le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce.&lt;br /&gt;
Enfin rapporter l'acte de propriété à [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 32 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explorer le cimetière des torturés à l'Est de [[Brâkmar]].&lt;br /&gt;
Il y aurait une faiblesse dans le rempart au Nord Ouest du cimetère.&lt;br /&gt;
Le [[Chafer Archer]] est capable de tuer un homme avec 1 seule flèche.&lt;br /&gt;
Demander à la nièce (Anik MEch) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à longue distance (en '''[-27,-59]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis se rendre au cimetière en '''[-19,35]'''.&lt;br /&gt;
Battre les archers (6 à 8 je crois) équipé de votre splendide arc. Le combat est bien plus facile quand un demon rejoind les archers pour les trahir.&lt;br /&gt;
Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de [[Brakmar]]... une popo de rappel à [[Bonta]] et le tour est joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 33 ==&lt;br /&gt;
Citation :  &lt;br /&gt;
Amener 20 [[Planche en Frêne|planches en Frênes]] ou 10 [[Racine d'Abraknyde|racines d'Abraknyde]] à [[Amayiro]] contre lesquelles il vous donne 2000k.&lt;br /&gt;
Ensuite il vous donne une lettre qui vous demande de passer voir Danathor '''[-35,-6]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 34 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danathor demandes que l'on parle à Paro Cabanne (au sujet des élections) en '''[-31,-55]'''.&lt;br /&gt;
Afin que celui-ci fasses sa prédiction il lui faut une poussière de Oni (qui se trouve dans le laby) et 200k. Le drop de la poussière semble automatique.&lt;br /&gt;
Ramener la prédilection de Paro Cabanne à Danathor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 35 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eviter que Grace Malcean '''[-34,-53]''' déprime à cause de son tabi. Il lui faut un miracle et ce miracle vous le trouverez en '''[-23,-62]''' grâce à l'écureuil miraculeux, contre un gland, voir [[emotes]] pierre feuille ciseaux. L'icone Clairvoyance s'affiche en haut de votre écran. Attention si vous rentrez en combat avant la fin de la quete vous perdez votre clairvoyance et il faudra retourner voir l'ecureuil et lui re-donner un gland.&lt;br /&gt;
Retourner voir Grace et touchez la tabi... Parler a Grace une dernière fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retournez voir [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 36 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battre les miliciens de [[Brakmar]] afin de rapporter 10 badges brakmariens à [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 37 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller voir le cuisinier de la milice (Rei Nisuc).&lt;br /&gt;
Ramener de la cervelle de tortue au cuisinier ([[L'Île de Moon|ile de Moon]]). Max 5 minutes après avoir tué la tortue pour pouvoir la cuisiner.&lt;br /&gt;
Vous aurez en récompense, une cuisse de [[bouftou]] roti (+100 pv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 38 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouver Willem lengland '''[-35,-54]''' pour lui mettre une correction (lui et son groupe : un [[iop]], un [[feca]] et un [[crâ]]).&lt;br /&gt;
Vous obtiendrez un houde troué en objet de quête.&lt;br /&gt;
Retourner voir [[Amayiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 39 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sauver le milicien kidnappé Oué Dapyuis. Il se trouve dans le bâtiment de la milice de [[Brakmar]] '''[-23,38]''' (Cool).&lt;br /&gt;
Il faut monter à l'intérieur du batiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 40 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuer 4 [[Rat d'Hyoactif|rats d'hyoactifs]] (verts) dans les égouts.&lt;br /&gt;
Rentrer dans les égouts en '''[-34,-59]'''&lt;br /&gt;
NB : les rats drop leur sang.&lt;br /&gt;
PS : pour aller plus vite, capturez les rats et refaites les en arène, ainsi vous n'aurez qu'à trouver 2 rats dans les égouts et vous aurez les 2 autres sang en refaisant vos captures à l'arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 41 à 50 ==&lt;br /&gt;
[http://docs.google.com/fileview?id=0B_IdJVIsw9NLM2Y3ZDlmYzktMTJlNi00M2QwLTljYzItMmI1OTI2MmExNzcz&amp;amp;hl=en Guide des quêtes d'alignement Bontarien 41 à 50 - Google Document]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://demango.ovh.org/guide_bonta_ana.pdf Guide des quêtes d'alignement Bontarien 41 à 50 - PDF] (Attention : ce guide est rédigé sous forme d'un document PDF. Pour l'ouvrir vous pouvez installer [http://get.adobe.com/fr/reader/ Adobe Reader], mais il existe des alternatives : Xpdf sous Linux par ex.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveau 51 à 60 ==&lt;br /&gt;
[http://docs.google.com/fileview?id=0B_IdJVIsw9NLYzk1MmNmODgtNmE3OS00OTc2LWFlZTAtM2RlZDBjZGNlYjAz&amp;amp;hl=en Guide des quêtes d'alignement Bontarien 51 à 60 - Google Document]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://demango.ovh.org/guide_bonta_ana_51-60.pdf Guide des quêtes d'alignement Bontarien 51 à 60 - PDF] (Attention : ce guide est rédigé sous forme d'un document PDF. Pour l'ouvrir vous pouvez installer [http://get.adobe.com/fr/reader/ Adobe Reader], mais il existe des alternatives : Xpdf sous Linux par ex.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=32886</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=32886"/>
		<updated>2009-07-19T00:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 1 à 10''': [[Petite Epée de Boisaille]] ou rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 21''': [[Marteau du Bouftou]] très utile à bas lvl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 21 à 27''':[[Lame du Petit Bwork]] bien pour remplacez le marteau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 27 à 41''': [[Lame du Chafer]] Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez [[Epée du Puissant Chevalier]]. 2 très bonnes épées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 41 à 52''':[[Kwaklame de Terre]] si vous êtes full force, cette lame est idéale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 52 à 75''':[[Razielle]] ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 75 à 100''': [[Eventail Tranchant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 145''': [[Griffe Pourpre]] si possible formagé terre, c'est une option vous pouvez prendre autre chose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 145 à 199''': [[L'Epée Rilleuse]] mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 200''': [[Epée Maudite du Saigneur Guerrier]] CC 1/00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
1 Epée rilleuse&lt;br /&gt;
1 Goultard&lt;br /&gt;
1 Razielle&lt;br /&gt;
1 Karnak&lt;br /&gt;
1 Griffe de grizmine&lt;br /&gt;
1 Griffe rose&lt;br /&gt;
1 Epée du chevalier de glace&lt;br /&gt;
1 Fausse griffe de ceangal&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux pour xp==&lt;br /&gt;
*'''lvl 1 à 17''' : [[Incarnam]]&lt;br /&gt;
*'''lvl 17 à 21''' : [[Sanglier]]s , [[Prespic]]s...&lt;br /&gt;
*'''lvl 21 à 60''' : [[Abraknyde]]s , [[Cochon de Lait|Cochons de Lait]] , [[Wabbit]]s , [[Craqueboule]]s , [[Cavalier Porkass|Porkass]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl 60 à 110''' : [[Ouginak]]s , [[Le Ouassingue|Ouassingue]]s , [[Créatures des plaines#Blops|Blop]]s , [[Chafer]]s , [[Kanigrou]]s , [[Créatures de la forêt#Dragoeufs|Dragoeuf]]s...   &lt;br /&gt;
*'''lvl 110 à 135''' : [[Créatures de Pandala#Firefoux|Firefoux]] , [[Fantôme de Groobe]] , [[Créatures du village des éleveurs#Koalaks|Koalaks]] , [[Cimetiere Primitif]] , [[Dragon Cochon]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl +135''' : [[Groobe]] , [[Créatures de l'île de Moon]] , [[Meulou]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 5'' puis 6 mais à boosté plus tard ( lvl 60 environ )&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies, (maintenant EC 1/100)&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', selon votre envie sort feu enlève PM ( personnellement je n'ai pas boosté ce sort car je le trouve inutile ) &lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec (utiliser le dansle vide pour que votre ataque fasse 240a 270 de degat en plus selant le lvl du sort)&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sur &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''',pas la peine de le booster parsque sait efete sont maximiser les degat mais sa sert a rien sauf si vaus aver une mule ecaflip (a ne pas monter dans tous les cas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grace au [[God Rod]], [[Gelano]] et a une belle [[amulette du kam assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Un Iop agi doit booster la vie grâce à ses points de boost, pour parchoter ensuite l'agilité, trop couteuse en points de boost. Il faudra donc privilégier les items + Agilité  puisque votre vitalité sera proche de celle d'un Sacrieur ! Non non vous ne vous êtes pas trompé de classe ! =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée Divine; (Utile pour le début)&lt;br /&gt;
* Épée du Jugement; (Optionnel car très aléatoire !)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste; &lt;br /&gt;
* Marteau de Moon (Quête du Moon - A avoir le plus tôt possible);&lt;br /&gt;
* Mutilation; (Toujours utile ! Pour booster les dégâts)&lt;br /&gt;
* Bond;&lt;br /&gt;
* Maitrise (Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, monter amplification au niveau 5, intimidation au niveau 3, en laissant bond au niveau 1, permet d'avoir jusqu'à 16 (24 en cas de CC) de dommages supplémentaires à ajouter aux bonus dus à l'épée divine: cela peut faciliter les combats à bas et moyen niveau, mais pénalise quelque peu en PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours&lt;br /&gt;
* Anneau à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
: '''A partir des niveaux 1XX :'''&lt;br /&gt;
* Cape Tofu fou;&lt;br /&gt;
* Solomonk; &lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau du rat noir;&lt;br /&gt;
* Amulette du rat noir;&lt;br /&gt;
* Ceinture du rat noir;&lt;br /&gt;
* Bottes du rat noir;&lt;br /&gt;
* Dagues du rat noir; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 9pa, 5pm et un très gros gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée céleste ou 3 fois tout aussi fort aux dagues du rat noir, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
Privilégier à vos débuts l'Xp aux Pichons des Calanques d'Astrub. Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)), puis une panoplie Prespic (Fm ceinture et anneau sagesse également !) Après vous savez ce qui vous reste à faire ! Compléter ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties ou l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. Et là... Let's go ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31388</id>
		<title>Donjon du Koulosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31388"/>
		<updated>2009-04-13T10:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Clef==&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]''', depuis la MAJ 1.2.7  vous pouvez également utiliser le trousseau de clef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agressent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map3koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map4koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map5koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map6koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map7koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map8koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map9koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention au trou, sa serait dommage de tomber maintenant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map10koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map11koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voila vous êtes arrivé, bonne chance pour le donjon! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map12koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31387</id>
		<title>Donjon du Koulosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31387"/>
		<updated>2009-04-13T10:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Clef==7&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]''', depuis la MAJ 1.2.7  vous pouvez également utiliser le trousseau de clef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agressent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map3koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map4koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map5koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map6koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map7koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map8koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map9koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention au trou, sa serait dommage de tomber maintenant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map10koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map11koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voila vous êtes arrivé, bonne chance pour le donjon! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map12koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31386</id>
		<title>Donjon du Koulosse</title>
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		<updated>2009-04-13T10:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Clef */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agressent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map3koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map4koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map5koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map6koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map7koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map8koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map9koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention au trou, sa serait dommage de tomber maintenant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map10koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map11koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voila vous êtes arrivé, bonne chance pour le donjon! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map12koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clef==7&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]''', depuis la MAJ 1.2.7  vous pouvez également utiliser le trousseau de clef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31385</id>
		<title>Donjon du Koulosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31385"/>
		<updated>2009-04-13T10:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Localisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agressent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map3koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map4koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map5koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map6koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map7koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map8koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map9koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention au trou, sa serait dommage de tomber maintenant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map10koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map11koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voila vous êtes arrivé, bonne chance pour le donjon! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map12koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clef==&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31384</id>
		<title>Donjon du Koulosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31384"/>
		<updated>2009-04-13T10:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Localisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agressent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map3koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map4koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map5koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map6koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map7koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map8koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map9koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention au trou, sa serait dommage de tomber maintenant...&lt;br /&gt;
[[Image:map10koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map11koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voila vous êtes arrivé, bonne chance pour le donjon! ;)&lt;br /&gt;
[[Image:map12koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clef==&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<updated>2009-04-13T10:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Entrée du donjon Koulosse.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Entrée du donjon Koulosse.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<updated>2009-04-13T09:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 11.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 11.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2009-04-13T09:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 10.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 10.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2009-04-13T09:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 9.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 9.&lt;/div&gt;</summary>
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	<entry>
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		<updated>2009-04-13T09:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 8.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 8.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<updated>2009-04-13T09:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 7.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 7.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31377</id>
		<title>Donjon du Koulosse</title>
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		<updated>2009-04-13T09:54:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Localisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agressent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map3koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map4koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map5koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map6koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clef==&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31376</id>
		<title>Donjon du Koulosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_du_Koulosse&amp;diff=31376"/>
		<updated>2009-04-13T09:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Localisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map3koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map4koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map5koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map6koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clef==&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<updated>2009-04-13T09:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 6.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 6.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<updated>2009-04-13T09:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 5.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 5.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<updated>2009-04-13T09:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 4.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 4.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<updated>2009-04-13T09:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 3.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<title>Donjon du Koulosse</title>
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		<updated>2009-04-13T09:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Localisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map1koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map2koulosse.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clef==&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Fichier:Map2koulosse.jpg&amp;diff=31370</id>
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		<updated>2009-04-13T09:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Map d'accès au Donjon Koulosse 2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Map d'accès au Donjon Koulosse 2.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2009-04-13T09:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Acces au donjon 1.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Acces au donjon 1.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
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		<title>Donjon du Koulosse</title>
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		<updated>2009-04-13T09:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Localisation==&lt;br /&gt;
Le donjon Koulosse se situe en '''[17,8]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le chemin est presque plus long que le donjon, attention car les monstres sur votre chemin agresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clef==&lt;br /&gt;
Afin de pénétrer dans le Donjon Koulosse, vous devez posséder la '''[[Clef du Donjon du Koulosse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez droper celle-ci sur n'importe quel Koalak dans le village des éleveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team==&lt;br /&gt;
Ce donjon n'est pas d'une grande difficulté, une team de 6 niveau 100-110 bien équipée et bien organisée peut facilement l'accomplir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une composition classique sera tout à fait satisfaisante, à savoir un sacrieur; un à deux eniripsias (lvl 103 minimum); un débuffeur (Sadidas par exemple); un à deux bourins (Iop par exemple); et pour compléter la team pourquoi pas un féca pour ses boucliers ou bien un osamodas pour désinvoquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Salles==&lt;br /&gt;
'''Salle n°1:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On commence tout doucement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Salle Koulosse 1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en est qu'a l'échauffement XD'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°3:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°4:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°5:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les combat ne sont pas nécessaire, vous pouvez passez votre chemin ou combattre encore et encore!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°6:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°7:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''salle n°8:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°9:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sort et c'est repartis! Allez un dernier petit effort...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°10:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salle n°11:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà le Koulosse, il est tout pas beau, tout moche, mais attention il fait mal!&lt;br /&gt;
A noter qu'il vous transforme en Boufcool et vous empêche de jouer,attention à vous ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Koulosse11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Koulosse:''' 8600pdv; 10PA; 3PM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74% Résistance Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24% Résistance Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-16% Résistance Aire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29% Résistance Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
Tout d'abord vous obtiendrez un élément de la [[Panoplie du Koulosse]] qui, si vous la possédée dans son intégralité vous permettra de pénétré dans le [[Repaire de Skeunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, si vous possédez 50 [[Feuille de Kaliptus]] et 50 [[Fleur de Kaliptus]], parlez au PNJ présent et vous obtiendrez le sort de capture des dragodindes. Pour plus d'informations sur ce sort, se reporter à cette page: [[Elevage de Dragodindes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
Screenshots ©barbok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjons&amp;diff=31367</id>
		<title>Donjons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjons&amp;diff=31367"/>
		<updated>2009-04-13T09:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans dofus, un donjon est généralement une suite de maps avec un groupe de monstres plus ou moins difficile.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une particularité des donjons est le respawn des montres qui ne se fait pas une fois battus mais une fois attaqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}} class=&amp;quot;my_sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom !! Position !! Récompenses !! Monstres Spéciaux !! Difficulté (sur 10) !! Clef&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bibliothèque du Maître Corbac]] || -20, -62 || [[Vilain Petit Corbac]] || [[Maître Corbac]] || 7 || [[Image:ClefMaitreCorbac.png|20px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Château du Wa wabbit]] || 24, -13 || [[1 élément de la Panoplie du Wa ou Dofus Cawotte contre toute la panoplie]] || [[Wa wabbit]] || 6 || &amp;lt;div style=&amp;quot;width:46px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ClefWabbitMatinPewlant.png|15px]][[Image:ClefWabbitMidiWayonnant.png|15px]][[Image:ClefWabbitSoiwWoulant.png|15px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Caverne des Bulbes]] || 19,-22 || [[Capture d'âme]] || [[Bulbig]] ||   || [[Image:Clef caverne des bulbes.PNG|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sanctuaire des Familiers]] || -7, 1 || [[Poudre de résurrection]] || [[Fantômes de familiers]] || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Abraknyde]] || -9,-14 || - || [[Abraknyde Ancestral]] || 7 || [[Image:ClefDonjonAbraknyde.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Ensablé]] || 13,-28 || [[Panoplie en Mousse]], Emote s'allonger || [[Raul Mops]], [[Mob l'Eponge]] || 1 || [[Image:ClefDonjonEnsable.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Forgeron]] || 13, 21 || [[Emotes#Saluer|Emote Saluer]], [[Manuel du tailleur]] || [[Coffre aux trésors]] || 5 || [[Image:ClefDonjonForgerons.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Larve]] || -2, -5 || [[Petite Perle Dorée]] || [[Shin Larve]], [[Larve Dorée]] || 5 || [[Image:Oeuf de larve doree.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Squelette]] || 10, 15 || [[Invocation de Chaferfu]] || - || 3 || [[Image:ClefDonjonSquelette.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Cawotte]] || 29, 12 || [[Dofus Cawotte]] || [[Wobot]] || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Pandikaze]] || 18, -36 || [[Petit Chacha Blanc]], [[Emotes#Montrer du doigt|Emote Montrer du doigt]] || - || 7 || [[Image:ClefPandikazes.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon d'Incarnam]] || 6, 5 || [[Le Floude]] || [[Milimilou]] || 1 || [[Image:ClefDonjonIncarnam.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Bouftous]] || 2, -34 || [[Chacha]] || [[Bouftou Royal]] || 2 || [[Image:Clefdonjonbouftou.jpg|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Bworks]] || -5, 10 || [[Bworky]] || [[Bworkette]] || 5 || [[Image:ClefDonjonBwork.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Canidés]] || -24, 1 || [[Panoplie du Mulou]] || [[Meulou]] || 7 || [[Image:ClefDonjonCanides.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Champs]] || 7, -25 || [[Panoplie du Paysan]] || [[Tournesol Affamé]] || 1 || [[Image:Daisy key.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Craqueleurs]] || -3, -7 || - || [[Craqueleur Légendaire]] || 7 || [[Image:ClefDonjonCraqueleur.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Dragoeufs]] || -4, 24 || - || [[Crocabulia]] || 7 || [[Image:ClefDonjonDragoeuf.png|20px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Firefoux]] || 28, -52 || [[Péki]] || [[Péki Péki]], [[Zilla]] || 9 || [[Image:ClefDonjonFirefoux.png|20px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Kitsounes]] || 32, -38 || [[Petit ChienChien Noir]] || [[Tanukouï San]] || 8 || [[Image:ClefDonjonKitsounes.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Rats de Bonta]] || -34, -59 || - || [[Rat Blanc]] || 6 || [[Image:ClefDonjonRatsBonta.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Rats de Brâkmar]] || -26, 31 || - || [[Rat Noir]] || 6 || [[Image:ClefDonjonRatsBrakmar.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des rats du Château d’Amakna]] || 6, -10 || - || [[Sphincter Cell]] || 8 || &amp;lt;div style=&amp;quot;width:51px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Cle_sphincter1.gif|25px]][[Image:Cle_sphincter2.gif|25px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Scarafeuilles]] || 1,26 || - || - || 5 || [[Image:ClefDonjonScarafeuille.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Tofus]] || 5, 6 || - || [[Tofukaz]], [[Tofoune]], [[Batofu]], [[Tofu Ventripotent]] || 2 || [[Image:Clef Donjon Tofus.png|15px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon du Bworker]] || -21,12 || [[Panoplie du Chef Bwork]] || - || 10 || [[Image:ClefDonjonBworker.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon du Chêne mou]] || 5° map du [[donjon  Abraknyde]]|| - || [[Chêne Mou]] || 10 || [[Image:ClefDonjonCheneMou.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon du Koulosse]] || -17, 8 || [[Panoplie du Koulosse]] || [[Boufcoul]], [[Koulosse]] || 7 || [[Image:ClefDonjonKoulosse.png|30px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gelaxième Dimension]] || - || - || [[Gelées Royales]], [[Gelée Citron (monstre)|Gelée Citron]] || 5 || [[Image:Multygely.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[L'antre du Dragon Cochon]] || -1, 33 || - || [[Dragon Cochon]] || 6 || [[Image:ClefAntreDragonCochon.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Labyrinthe du Minotoror]] || -42,-17 || - || - || 8 || [[Image:ClefLabyrintheMinotor.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Repaire de Skeunk]] || -20,10 || - || - || 10 || [[Image:ClefRepaireSkeunk.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sanctuaire des Dragoeufs]] || -4, 24 || - || - ||  6 || [[Image:ClefSanctuaireDragoeuf.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tofulailler Royal]] || 5° map du [[Donjon des Tofus]] || - || - || 9 || [[Image:ClefSecreteTofulaillerRoyal.png|20px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon des Blops]] || -25,-17 || - || - || - || [[Image:ClefDonjonBlops.png|18px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon du Blop Multicolore]] ||  donjon des blops mais avec la clé du donjon du blop      multicolore || [[:Catégorie:Panoplie Niveau 80|Panoplies Blops royaux]] ||[[Blop Multicolore Royal]] ||-|| [[Image:ClefAntreBlopMuticolore.png|18px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Canopée du Kimbo]] || -51,16 || - || - || - || [[Image:ClefCanopeeKimbo.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Goulet du Rasboul]] || -51,9 || - || - || - || [[Image:ClefGouletRasboul.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grotte Hesque]] || -59,15 || - || - || - || [[Image:ClefGrotteHesque.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Laboratoire du Tynril]] || -53,20 || - || - || - || [[Image:ClefLaboTynril.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arche d'Otomaï]] || -55,-4 || - || - || - || [[Image:ClefArcheOtomai.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Antre du Kralamoure Géant]] || -60,-8 || [[Dofus ocre]] || [[Kralamoure Géant]] || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Donjon Fungus]] || -18,28 || - || - || - || [[Image:Clefdonjonfungus.PNG|27px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Forgerons&amp;diff=25142</id>
		<title>Donjon des Forgerons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Forgerons&amp;diff=25142"/>
		<updated>2008-06-17T11:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Clef : [[Image:ClefDonjonForgerons.png|30px]] [[Clef du Donjon des Forgerons]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'entrée du '''Donjon des Forgerons''' se trouve en '''[13;24]''', il faut avoir la clef du donjon pour pouvoir commencer, elle se drop sur les [[Forgeron Sombre]] et les [[Bandit du clan des Roublards | Roublards]] assez nombreux dans cette région. N'oubliez pas que à partir de la 5ème salle il n'y a plus que 7 places donc ne partez pas trop nombreux c'est inutile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Vous gagnez à la fin du donjon l'emote révérence et un manuel du tailleur. Pour les mineurs peut-être quelque pierre précieuse a récupérer dans la salle solo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Composition des salles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1ère salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (8)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (10)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (8)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (10) x2&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (8) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (14)&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (12)&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (10)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (11) x2&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5ème salle===&lt;br /&gt;
'''7 places seulement'''&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (12) x3&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (14)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (11)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (8)&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (16)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (12) x2&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (14)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (14)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (11)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (8)&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (23)&lt;br /&gt;
:*[[Forgeron Sombre]] (38)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7ème salle===&lt;br /&gt;
'''(à gauche : raccourci solo pour la salle 11, sinon, salle 8 en tuant ce groupe)'''&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (14) x3&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (16)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (14) x3&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (27)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Raccourcis Solo====&lt;br /&gt;
=====Raccourcis salle 1=====&lt;br /&gt;
:*[[Forgeron Sombre]] (28)&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (16)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (17)&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (31)&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Raccourcis salle 2=====&lt;br /&gt;
Possibilité de miner : [[or]], [[Bauxite]], [[Argent]] et [[Orchidée Freyesque|Orchidée]]&lt;br /&gt;
Sortie =&amp;gt; salle 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] x8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===9ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] x8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===10ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] x3&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] x3&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]]&lt;br /&gt;
:*[[Forgeron Sombre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===11ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (16) x2&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (17) x2&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (31) x2&lt;br /&gt;
:*[[Forgeron Sombre]] (48) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===12ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (31) x6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===13ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Forgeron Sombre]] (48) x6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===14ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Bandit du clan des Roublards]] (16)&lt;br /&gt;
:*[[Boulanger Sombre]] (17)&lt;br /&gt;
:*[[Mineur Sombre]] (31) x3&lt;br /&gt;
:*[[Forgeron Sombre]] (48) x3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons|F]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Rats_du_Ch%C3%A2teau_d%27Amakna&amp;diff=25116</id>
		<title>Donjon des Rats du Château d'Amakna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Rats_du_Ch%C3%A2teau_d%27Amakna&amp;diff=25116"/>
		<updated>2008-06-16T11:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Clef : [[Image:Cle_sphincter1.gif|30px]] [[Clef du Donjon des rats du Château d’Amakna n°1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clef : [[Image:Cle_sphincter2.gif|30px]] [[Clef du Donjon des rats du Château d’Amakna n°2]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le '''donjon des Rats du Château d'Amakna''' se trouve comme son nom l'indique en Amakna, munissez vous des clés précedement gagné au [[Donjon des Rats de Bonta]] et au [[Donjon des Rats de Brâkmar]], puis se rendre en '''[6;-5]'''. Attention ce donjon est réservé a une team de lvl supérieur a 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Pas de récompense particulière, juste une très forte xp et la possibilité de drop des élément des panoplie rat blanc et noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition des salles ==&lt;br /&gt;
===1ère salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (90)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (60)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (50)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (42)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
===2ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (90)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (80)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (70) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (70)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (60)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (42) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (100)&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (90) &lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (70) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (100)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (100)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (90)&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (70)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (100) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (100) &lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (90)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (90)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (110)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (100)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (90)&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (80) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (95)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (95) &lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (85)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (80)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (100)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (95)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (95)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (90)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (85) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===9ème salle===&lt;br /&gt;
'''Stratégie:''' Eloignez vous du Sphincter Cell pour le lancement.&lt;br /&gt;
Après un bon xelor le met a l'état de larve très facilement le temps que le reste de l'équipe tuent le reste. (avec 0pa il reste au cac sans bouger)&lt;br /&gt;
Sphincter Cell a 200% de resistances partout, mais pour 3pa il invoque une tortue qui une fois collée a lui (ou n'importe qui d'ailleurs) donne -200% pendant 3 tours dans un élément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*[[Sphincter Cell]] (215)   =&amp;gt; Avec 200% de résistance partout &lt;br /&gt;
:*[[Rat Blanc]] (120)&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (110)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Noir]] (110)   =&amp;gt; Avec son terrible '''peste noir'''.&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (100)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (95)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (95)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (70)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons|R]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Clef_du_Donjon_des_rats_du_Ch%C3%A2teau_d%E2%80%99Amakna_n%C2%B02&amp;diff=25108</id>
		<title>Clef du Donjon des rats du Château d’Amakna n°2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Clef_du_Donjon_des_rats_du_Ch%C3%A2teau_d%E2%80%99Amakna_n%C2%B02&amp;diff=25108"/>
		<updated>2008-06-16T11:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : Nouvelle page : {{item    |nom=Clef du Donjon du Château d'Amakna n°2     |niveau=1    |image=Image:Cle_sphincter2.gif    |description=Cette Clef est uniquement récupérable à la fin du [[Do...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{item&lt;br /&gt;
   |nom=Clef du Donjon du Château d'Amakna n°2 &lt;br /&gt;
   |niveau=1&lt;br /&gt;
   |image=[[Image:Cle_sphincter2.gif]]&lt;br /&gt;
   |description=Cette Clef est uniquement récupérable à la fin du [[Donjon des Rats de Brâkmar]], elle vous permettra accompagner de la première Clef (elle à récupérer à la fin du [[Donjon des Rats de Bonta]]) d'accéder au Donjon des rats du Château d'Amakna et son terrible [[Sphincter Cell]].&lt;br /&gt;
   |catégorie=Clef&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Clef_du_Donjon_des_Tofus&amp;diff=25106</id>
		<title>Clef du Donjon des Tofus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Clef_du_Donjon_des_Tofus&amp;diff=25106"/>
		<updated>2008-06-16T11:43:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{item&lt;br /&gt;
   |nom=Clef du Donjon des Tofus&lt;br /&gt;
   |niveau=1&lt;br /&gt;
   |image=[[Image:Cle_tofu.gif‎]]&lt;br /&gt;
   |description=Cette clef confectionnée à partir d'une plume de Tofu, est capable de chatouiller l'intérieur de certaines serrures...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Accesoirement, elle vous permettra d'accéder au Tofulailler de Farle Ingalsse&lt;br /&gt;
   |catégorie=Clef&lt;br /&gt;
   |recette=10 x [[Bec du Tofu]] + 1 x [[Plume de Tofu]] + 1 x [[Oeuf de Tofu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Clef_du_Donjon_des_rats_du_Ch%C3%A2teau_d%E2%80%99Amakna_n%C2%B01&amp;diff=25097</id>
		<title>Clef du Donjon des rats du Château d’Amakna n°1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Clef_du_Donjon_des_rats_du_Ch%C3%A2teau_d%E2%80%99Amakna_n%C2%B01&amp;diff=25097"/>
		<updated>2008-06-16T11:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{item&lt;br /&gt;
   |nom=Clef du Donjon du Château d'Amakna n°1 &lt;br /&gt;
   |niveau=1&lt;br /&gt;
   |image=[[Image:Cle_sphincter1.gif]]&lt;br /&gt;
   |description=Cette Clef est uniquement récupérable à la fin du [[Donjon des Rats de Bonta]], elle vous permettra accompagner de la seconde Clef (elle à récupérer à la fin du [[Donjon des Rats de Brâkmar]]) d'accéder au Donjon des rats du Château d'Amakna et son terrible [[Sphincter Cell]].&lt;br /&gt;
   |catégorie=Clef&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Rats_de_Br%C3%A2kmar&amp;diff=25086</id>
		<title>Donjon des Rats de Brâkmar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Rats_de_Br%C3%A2kmar&amp;diff=25086"/>
		<updated>2008-06-16T10:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Clef : [[Image:ClefDonjonRatsBrakmar.png|30px]] [[Clef du Donjon des Rats de Brâkmar]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le '''donjon des Rats de Brâkmar''' se trouve comme son nom l'indique à Brakmar, se donjon se trouve dans les égouts, munissez vous de la clé du même nom, puis se rendre en '''[-26;31]''' (L'entrée des égouts est en '''[-29;31]'''. Attention ce donjon est réservé a une team de lvl supérieur a 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Vous obtenez à la fin du donjon la seconde partie de la clé du donjon du roi des rats: [[Sphincter Cell]], la première est à récupérer au [[donjon des Rats de Bonta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition des salles ==&lt;br /&gt;
===1ère salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (60)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (70) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (48)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54) &lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (46) x3&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (42)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (48) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (46)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (42) x3&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (42)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (70) x5&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58) &lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (48)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (46)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (80)&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (70) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (60) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (80) x5&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54) &lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (50)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (42)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (80) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (70) x4&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (60) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===9ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Noir]] (100)   =&amp;gt; Avec son terrible '''peste noir'''.&lt;br /&gt;
:*[[Rat Batteur]] (85)&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (80)&lt;br /&gt;
:*[[Rat de Marais]] (70) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Klure]] (70)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (46)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons|R]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Rats_de_Bonta&amp;diff=25084</id>
		<title>Donjon des Rats de Bonta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Rats_de_Bonta&amp;diff=25084"/>
		<updated>2008-06-16T10:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Clef : [[Image:ClefDonjonRatsBonta.png|30px]] [[Clef du Donjon des Rats de Bonta]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le '''donjon des Rats de Bonta''' se trouve comme son nom l'indique à Bonta, se donjon se trouve dans les égouts, munissez vous de la clé du même nom, puis se rendre en '''35;-59''', l'entrée des égouts se fait en '''[-39;;-51]'''. Attention ce donjon est réservé a une team de lvl supérieur a 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompense==&lt;br /&gt;
Vous obtenez à la fin du donjon la première partie de la clé du donjon du roi des rats: [[Sphincter Cell]], la seconde est à récupérer au [[donjon des Rats de Brâkmar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition des salles ==&lt;br /&gt;
===1ère salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (60)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (70) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (50)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (42)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (50)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (46) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (42)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (48) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (46) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (46)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (44)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (42)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (70) x5&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (54) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (46)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (80)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (70) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (60) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (48)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (80) x5&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]](54)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]](50)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]](42)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (80) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (70) x4&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (60) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===9ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rat Blanc]] (100)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Bajoie]] (80)&lt;br /&gt;
:*[[Rat Croc]] (70) x4&lt;br /&gt;
:*[[Rat Basher]] (60)&lt;br /&gt;
:*[[Rat d'Egoutant]] (58)&lt;br /&gt;
:*[[Chaman d'Egoutant]] (48)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons|B]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_Squelette&amp;diff=25082</id>
		<title>Donjon Squelette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_Squelette&amp;diff=25082"/>
		<updated>2008-06-16T10:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Donjons|S]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Clef : [[Image:ClefDonjonSquelette.png|30px]] [[Clef du Donjon des Squelettes]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Récompense : [[Invocation de Chaferfu]]&lt;br /&gt;
L'entrée du Donjon se trouve en '''[10;15]''', il suffit d'appuyer sur le plot. Donjon à faire en groupe de lvl &amp;gt; à 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition des salles ==&lt;br /&gt;
===1ère salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (22) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (2) x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (24) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (2) x3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (24) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (2) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (3) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===4ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (26) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (2) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (3) x3&lt;br /&gt;
:*[[Chafer Invisible]] (28)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (28)&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (30)&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (3) x4&lt;br /&gt;
:*[[Chafer Invisible]] (31) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (30) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (3) x3&lt;br /&gt;
:*[[Chafer Invisible]] (34) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rib]] (27)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Chafer]] (30) x2&lt;br /&gt;
:*[[Tofu Maléfique]] (3)&lt;br /&gt;
:*[[Chafer Invisible]] (37) x2&lt;br /&gt;
:*[[Rib]] (31) x2&lt;br /&gt;
:*[[Chafer Fantassin]] (30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rib]] (42) x4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===9ème salle===&lt;br /&gt;
:*[[Rib]] (42) x4&lt;br /&gt;
:*[[Chafer Fantassin]] (39) x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines salles ont un plus gros groupe de monstres que d'autres( pour l'avant dernière, il y a 3 ribs 2 chafers et 2 invisibles et fantassins)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Tofus&amp;diff=25052</id>
		<title>Donjon des Tofus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Donjon_des_Tofus&amp;diff=25052"/>
		<updated>2008-06-16T00:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Entrée */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
== Entrée ==&lt;br /&gt;
L'entrée se trouve au sous sol de la grange en '''[5;6]''', il faut être muni de la clé correspondante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
Aucunes, [[Panoplie du Tofu]] dropable en dernière salle&lt;br /&gt;
== Composition des salles ==&lt;br /&gt;
=== Salle 1 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_1b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
=== Salle 2 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_2.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salle 3 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_3.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_3b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
=== Salle 4 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_4.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_4b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_4c.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
=== Salle 5 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_5.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_5b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
=== Salle 6 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_6.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_6b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
=== Salle 7 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_7.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_7b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
=== Salle 8 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_8.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_8b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Tofoune ont 18PM et cherchent a être le plus eloigné de vous, hors de portée. De plus ces créatures se regenèrent entre elles (+50vie/tour/tofoune) et se donnent des PA.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici ma méthode (très très très très longue) si vous êtes seul (feca obligatoire : armure venteuse lvl 3 mini, lvl 42 mini (pano kwak flammes +220 intel, couplée avec anneau du mental, à cause de regenération le tol est a envisager.)) autre impératif : le sort cawotte : &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bloquez les tofounes tous les 10 tours avec une nouvelle cawotte de sorte à les obliger à être à votre portée. Au bout de 70 tours ça donne ça :&lt;br /&gt;
[http://33.img.v4.skyrock.com/334/lebiggboss64/pics/1112832604.jpg Image extérieure à GyOnline]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salle 9 ===&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_9.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Donjon_des_Tofus_-_Salle_9b.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:MAJ 1.15.3]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Donjons|T]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la dernière salle (et celles d'avant), ayez un groupe ayant au moins 8 des douze classes( surtout eca, iop de préférence feu, cra air ou feu, eni pour les soins et les PA, et enu pour le tofu ventripotent dont la faiblesse est l'eau)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=A_la_recherche_des_Enus_disparus&amp;diff=24691</id>
		<title>A la recherche des Enus disparus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=A_la_recherche_des_Enus_disparus&amp;diff=24691"/>
		<updated>2008-06-05T07:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Pour débuter la quête allez parler à Gasdaure en '''[6,-19]'''&lt;br /&gt;
*Traversez les galeries jusqu'au soutterrain profond d'Astrub en '''[1,-19]''' (accès en  '''[6;-19]''')&lt;br /&gt;
*:''Vous gagnez 2000xp.''&lt;br /&gt;
*Les 3 frères Pyrite se trouvent dans cette salle, il vous demanderons de battre le Milirat dégoutant malade (de niveau 30) qui s'y trouve.&lt;br /&gt;
*Apres avoir vaincu le monstre parlez à l'ainé des frères, Wilde Pyryte, puis allez voir Gasdaure en '''[6;-19]'''&lt;br /&gt;
*:''Vous recevez 4000xp.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quête terminée :''' A la recherche des Enus disparus.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gains :''' 6000 points d'experiences&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quêtes d'Astrub]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Disciple_Pandawushu&amp;diff=22092</id>
		<title>Disciple Pandawushu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Disciple_Pandawushu&amp;diff=22092"/>
		<updated>2008-04-07T17:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frenezy78 : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Déroulement==&lt;br /&gt;
'''Partie 1:'''&lt;br /&gt;
Pour débuter cette quête, rendez vous au dojo, en '''[25;-34]'''. Vous y rencontrerez le Maître du Pandawushu. Pour qu'il vous enseigne la technique du Pandawushu, vous devrez dans un premier temps vous acquitter des 10 000k de cotisation. Ensuite, il faut aller voir Surivitna le Shaman en '''[24;-35]''', qui vous remettra une &amp;quot;certificat shamanique&amp;quot;. Il vous faut maintenant vous équiper d'une tenue (cape traditionnel et d'un bandeau Pandawashu). Il vous faut ensuite trouver un tailleur de bon lvl (20 fera largement l'affaire pour risque d'echec de 1%) puis demander une petite aide à des amis pour les peaux de Kitsou Nakwa (a peu près 15 %de chances de drop) et des poils (7% de chances de drop). Il faut 1 poil de Kitsou Nakwa et 2 peaux du même pour le bandeau et 2 poils ainsi que deux peaux de Kitsou Nakwa pour la cape. Vous voila vous trimbalant avec le bandeau Pandawushu (Initiative en +) et la cape Pandawushu (vitalité en +).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Partie 2:'''&lt;br /&gt;
Le maître vous donne le livre &amp;quot; l'art pandawushu &amp;quot; qui relate les différents grade, etc. Apprenez bien ce livre!!!&lt;br /&gt;
Pour passer les grades il faut aller au dojo tout les samedi avec votre cape et bandeau pandawashu mais attention, vous êtes oubligé de laissez 2h entre chaque passage de grades (on peut passer plusieurs grades le même jour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade 1 : Tuer un garde lvl 25 (250 vie, -20% neutre et terre, 60% le reste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade 2 : Répondre au 3 questions (Réponse: Quatre, Gokwa, Myamowa Mushashwan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade 3 : méchant garde à 1000 pdv, -100 % résistance feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade 4 : Là aussi il faut répondre à des questions mais celle là sont des questions de culture général (dans Dofus).&lt;br /&gt;
Les réponses:&lt;br /&gt;
1ere : si ca ce raporte à un camarade Pandala Feu il faut lui offrir une Cape Itou Lascione.&lt;br /&gt;
2eme : si ca ce raporte à un camarade Pandala Terre il faut lui offrir un Bouclier Abraknyde.&lt;br /&gt;
3eme : si ca ce raporte a un Wabbit et une feuille de pissenlit, ça lui augmenteras sa chance.&lt;br /&gt;
4eme : Goyave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade 5 : Il faut battre en défi un autre de ses camarade Yonkwa (de grade équivalent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[...à suivre...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quête terminée== &lt;br /&gt;
Disciple Pandawushu.&lt;br /&gt;
==Gains== &lt;br /&gt;
Partie 1 : Le livre &amp;quot;L'art Pandawushu&amp;quot; (a bien potasser pour la partie 2)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quêtes de Pandala]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frenezy78</name></author>
	</entry>
</feed>