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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Ecaflip_feu&amp;diff=35143</id>
		<title>Ecaflip feu</title>
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		<updated>2009-12-14T20:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : /* Les panoplies */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== L'experience ==&lt;br /&gt;
level 1 a 26 si vous avec un copain haut level faite des donjons bouf sinon rester a incarnam et apres aller au pichons ( c est super long )&lt;br /&gt;
26 a 43 allez au boo ou a la milifutai jusqu au level 43 si vous avec une pano kwak flame couper avec la kam assutra pour le mode 8 pa =^)&lt;br /&gt;
ensuite allez au cochon de lait &lt;br /&gt;
level 50 les traques commence si vous etes en mode 8 pa vous serez une machine a tuer du 150 x2 ca fait bien mal &lt;br /&gt;
puis apres faite des donjons comme blop ou cani ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les caracteristiques ==&lt;br /&gt;
vu le coup enorment en intel essayer de le parcho 100 sinon vous le metter a 100 en intel et ensuite vous monter que la vita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les panoplies ==&lt;br /&gt;
Jusqu'au lvl 26 mettez lui une pano ChampChamp avec des itemps aventurier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
au level 26 a 43 mettez vous en pano bouf avec le mode 7 pa vous pourez taper et vous soin avec pile ou face&lt;br /&gt;
Au lvl 46 mettez la pano kwak flamme avec une amu kam assutra pour le mode 8 pa ca fait bien mal du 120 x 2 au level 43 pas mal ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lvl 60 :dora ou coiffe br+gelano + baton des rois + cape vampire ( + 1 en po utile pour topkaj) getta feudala et soit vous gardez la kam assutra ou une autre amu + 1 pa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lvl 80:&lt;br /&gt;
Panoplie du Blop Griotte Royal + gelano + cape wellia woude + coiffe gelax avec une drago orchidee, ou orchidée et pourpre, ou orchidée et prune (1po utile et 200 de vie en gardant 60 d'intel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sorts ==&lt;br /&gt;
Pour les sorts, pa tres compliqué :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lvl 0 =&amp;gt; Pil ou face au lvl 5 ( Permet de se soigenr soi-meme ou des amis - effets &lt;br /&gt;
visibles vers le lvl 25-35 )&lt;br /&gt;
lvl 9 =&amp;gt; Contrecoup au lvl 2 ( Tres utiles, a ne pas negliger car je m'en sert tout &lt;br /&gt;
le temps )&lt;br /&gt;
lvl 17 =&amp;gt; Tout ou rien au lvl 5 ( permet de soigner tous ceux qui sont dans la zone &lt;br /&gt;
d'effets, chaques tours, pendant 2 tours )&lt;br /&gt;
lvl 21 =&amp;gt; Bond du Felin au lvl 2 ou 3 ( le deplacement par bond du felin se montre tres &lt;br /&gt;
pratique, vous ne pourrez pas vous en passer.&lt;br /&gt;
lvl 26 =&amp;gt; Topkaj au lvl 5( ENFIN un sort Feu, vous allez taper du 100 facil pour seulement 4 pa )&lt;br /&gt;
lvl 31 =&amp;gt; Langue Rapeuse au lvl 5 ( Touche au maximum 5 personnes avc des puissants degats &lt;br /&gt;
feu pour 5 pa, tres utile pour achever + entamer )&lt;br /&gt;
lvl 36 =&amp;gt; Roue de la fortune au lvl de votre choix, je ne vous conseille pas de le motner &lt;br /&gt;
maintenant, attendez odorat :D&lt;br /&gt;
lvl 54 =&amp;gt; Odorat au lvl 4 ( Vous avez necessairement besoin de Pa pr frapper deux fois et &lt;br /&gt;
de pm a cause de la courte portée de Topkaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite libre a vous ...&lt;br /&gt;
Parchemin : Flamiche + Foudroiement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers le lvl 60, en suivant mes conseils vous tapperez facilemnt de 120 à 160 avec topkaj, de 80 à 120 avec langue rapeuse et vous soignerez de 10 à 50 avec pil ou face et de 10 à 120 avec tout ou rien ( de 10 à 260 en Coup critique ). Vous etes Nul au CaC donc vous allez toujours devoir vous tenir à distance de votre ennemi, croyez-moi, il sera surpris lorsque vous tapperez. A ce lvl vous terrasserez toute classe de 20 lvl de plus que vous sans trop de difficulté, sauf peut etre les Enutrofs et les Xelors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion ==&lt;br /&gt;
L'ecaflip Feu peut enormement Soigner ses alliés, les soutenir, mais il peut &lt;br /&gt;
aussi Frapper monstrueusement ses adversaires. Un feca ne lui resistera pas &lt;br /&gt;
lontemps. En Pvp il se montre des plus utiles apres le Xelor Sagesse et l'eniripsia, &lt;br /&gt;
mais a partir d'un tres haut lvl, il se fait rattraper par les autres classes, c'est &lt;br /&gt;
a ce moment la qu'il faut le Parchoter intell et vitalité :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|F]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Ecaflip&amp;diff=35142</id>
		<title>Comment monter son Ecaflip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Ecaflip&amp;diff=35142"/>
		<updated>2009-12-14T20:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|La pièce d'Ecaflip}}&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Dans cet article sera expliqué comment mieux xp/monter differents types d'Ecaflips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Où XP avec un Ecaflip==&lt;br /&gt;
*Lvl 1-15 : Créatures d'Incarnam&lt;br /&gt;
*Lvl 10-20 : Bouftou/Sanglier/Prespic&lt;br /&gt;
*Lvl 20-30 : Pichon/Craqueboule/Boo&lt;br /&gt;
*Lvl 30-60 : Abraknyde/Cochon de lait/Scarafeuille/Chafer/Forgeron Sombre&lt;br /&gt;
*Lvl 60-100: Kanigrou/Abraknyde Sombre/(DJ)Blop/(DJ)Bouftou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention toutes ses créatures ne sont pas solotable..!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Attaque a distance privilégié [x2]&lt;br /&gt;
*Attaque au corps à corps puissante [épée neutre ou terre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
* lvl 1 : [[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
* lvl 10 : [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
* lvl 45 : [[Panoplie Abraknyde]] Ou [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée avec la [[Panoplie du Kwak de Terre]]&lt;br /&gt;
* lvl 52 : [[Panoplie du Bouftou Royal]] sauf l'épée&lt;br /&gt;
* lvl 83 : [[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
* lvl 114 :[[Panoplie Ancestrale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arme de prédilection des écaflip est l'épée donc voici les meilleurs épée que vous pouvez trouvez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kwaklame de Terre]]&lt;br /&gt;
* [[Razielle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpeuse de Yench]]&lt;br /&gt;
* [[La Zulie Lame]]&lt;br /&gt;
* [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
* [[Griffe Rose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
* '''Maitrise épée''' lvl 5 puis 6 pour augmenter vos dégâts à l'épée &lt;br /&gt;
* '''Pile ou Face''' lvl 5 sort basique des Ecaflips terre a monter lvl 6 aussi &lt;br /&gt;
* '''Contrecoup''' à monter selon vos envies&lt;br /&gt;
* '''Trèfle''' pour les amateurs de Cc&lt;br /&gt;
* '''Bond du Felin''' Déjà lvl 3 a monter plus tard&lt;br /&gt;
* '''Roue de la Fortune''' lvl 5 Pour booster vos dégâts  &lt;br /&gt;
* '''Griffe invocatrice''' à monter selon vos envies, utile au bas lvl mais pas vraiment le cas en étant plus haut lvl &lt;br /&gt;
* '''Griffe Joueuse''' lvl5 Très utile car beaucoup de dégâts et aucune ligne de vue &lt;br /&gt;
* '''Griffe de Ceangal''' lvl 5 plutôt pratique malgré les dégâts aléatoires &lt;br /&gt;
* '''Rekop''' A vous de voir....&lt;br /&gt;
* '''Destin d'Ecaflip''' Tres pratique car fait beaucoup de dégâts et retire 1Pm pdt plusieurs tours en Cc donc a monter lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Agi/CC==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Trèfle [lvl 5]&lt;br /&gt;
*Bluff [lvl 5]&lt;br /&gt;
*Maîtrise des Dagues [lvl 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Bluff==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Moskito]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Akwadala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
==Ecaflip Feu==&lt;br /&gt;
{{voir|Ecaflip feu}}&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Il faut tout monter dans l'intelligence, pour une bonne force de frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|F]]&lt;br /&gt;
Topkaj --&amp;gt; lvl 5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Ecaflip&amp;diff=35141</id>
		<title>Comment monter son Ecaflip</title>
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		<updated>2009-12-14T20:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : /* Ecaflip Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|La pièce d'Ecaflip}}&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Dans cet article sera expliqué comment mieux xp/monter differents types d'Ecaflips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Où XP avec un Ecaflip==&lt;br /&gt;
*Lvl 1-15 : Créatures d'Incarnam&lt;br /&gt;
*Lvl 10-20 : Bouftou/Sanglier/Prespic&lt;br /&gt;
*Lvl 20-30 : Pichon/Craqueboule/Boo&lt;br /&gt;
*Lvl 30-60 : Abraknyde/Cochon de lait/Scarafeuille/Chafer/Forgeron Sombre&lt;br /&gt;
*Lvl 60-100: Kanigrou/Abraknyde Sombre/(DJ)Blop/(DJ)Bouftou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention toutes ses créatures ne sont pas solotable..!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Attaque a distance privilégié [x2]&lt;br /&gt;
*Attaque au corps à corps puissante [épée neutre ou terre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
* lvl 1 : [[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
* lvl 10 : [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
* lvl 45 : [[Panoplie Abraknyde]] Ou [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée avec la [[Panoplie du Kwak de Terre]]&lt;br /&gt;
* lvl 52 : [[Panoplie du Bouftou Royal]] sauf l'épée&lt;br /&gt;
* lvl 83 : [[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
* lvl 114 :[[Panoplie Ancestrale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arme de prédilection des écaflip est l'épée donc voici les meilleurs épée que vous pouvez trouvez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kwaklame de Terre]]&lt;br /&gt;
* [[Razielle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpeuse de Yench]]&lt;br /&gt;
* [[La Zulie Lame]]&lt;br /&gt;
* [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
* [[Griffe Rose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
* '''Maitrise épée''' lvl 5 puis 6 pour augmenter vos dégâts à l'épée &lt;br /&gt;
* '''Pile ou Face''' lvl 5 sort basique des Ecaflips terre a monter lvl 6 aussi &lt;br /&gt;
* '''Contrecoup''' à monter selon vos envies&lt;br /&gt;
* '''Trèfle''' pour les amateurs de Cc&lt;br /&gt;
* '''Bond du Felin''' Déjà lvl 3 a monter plus tard&lt;br /&gt;
* '''Roue de la Fortune''' lvl 5 Pour booster vos dégâts  &lt;br /&gt;
* '''Griffe invocatrice''' à monter selon vos envies, utile au bas lvl mais pas vraiment le cas en étant plus haut lvl &lt;br /&gt;
* '''Griffe Joueuse''' lvl5 Très utile car beaucoup de dégâts et aucune ligne de vue &lt;br /&gt;
* '''Griffe de Ceangal''' lvl 5 plutôt pratique malgré les dégâts aléatoires &lt;br /&gt;
* '''Rekop''' A vous de voir....&lt;br /&gt;
* '''Destin d'Ecaflip''' Tres pratique car fait beaucoup de dégâts et retire 1Pm pdt plusieurs tours en Cc donc a monter lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Agi/CC==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Trèfle [lvl 5]&lt;br /&gt;
*Bluff [lvl 5]&lt;br /&gt;
*Maîtrise des Dagues [lvl 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Bluff==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Moskito]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Akwadala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
==Ecaflip Feu==&lt;br /&gt;
{{voir|Ecaflip feu}}&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Il faut tout monter dans l'intelligence, pour une bonne force de frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|F]]&lt;br /&gt;
Bluff =)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
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		<title>Comment monter son Ecaflip</title>
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		<updated>2009-12-14T20:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|La pièce d'Ecaflip}}&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
Dans cet article sera expliqué comment mieux xp/monter differents types d'Ecaflips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Où XP avec un Ecaflip==&lt;br /&gt;
*Lvl 1-15 : Créatures d'Incarnam&lt;br /&gt;
*Lvl 10-20 : Bouftou/Sanglier/Prespic&lt;br /&gt;
*Lvl 20-30 : Pichon/Craqueboule/Boo&lt;br /&gt;
*Lvl 30-60 : Abraknyde/Cochon de lait/Scarafeuille/Chafer/Forgeron Sombre&lt;br /&gt;
*Lvl 60-100: Kanigrou/Abraknyde Sombre/(DJ)Blop/(DJ)Bouftou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention toutes ses créatures ne sont pas solotable..!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Attaque a distance privilégié [x2]&lt;br /&gt;
*Attaque au corps à corps puissante [épée neutre ou terre]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
* lvl 1 : [[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
* lvl 10 : [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
* lvl 45 : [[Panoplie Abraknyde]] Ou [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] complétée avec la [[Panoplie du Kwak de Terre]]&lt;br /&gt;
* lvl 52 : [[Panoplie du Bouftou Royal]] sauf l'épée&lt;br /&gt;
* lvl 83 : [[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
* lvl 114 :[[Panoplie Ancestrale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arme de prédilection des écaflip est l'épée donc voici les meilleurs épée que vous pouvez trouvez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kwaklame de Terre]]&lt;br /&gt;
* [[Razielle]]&lt;br /&gt;
* [[Découpeuse de Yench]]&lt;br /&gt;
* [[La Zulie Lame]]&lt;br /&gt;
* [[Fausse Griffe de Ceangal]]&lt;br /&gt;
* [[Griffe Rose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
* '''Maitrise épée''' lvl 5 puis 6 pour augmenter vos dégâts à l'épée &lt;br /&gt;
* '''Pile ou Face''' lvl 5 sort basique des Ecaflips terre a monter lvl 6 aussi &lt;br /&gt;
* '''Contrecoup''' à monter selon vos envies&lt;br /&gt;
* '''Trèfle''' pour les amateurs de Cc&lt;br /&gt;
* '''Bond du Felin''' Déjà lvl 3 a monter plus tard&lt;br /&gt;
* '''Roue de la Fortune''' lvl 5 Pour booster vos dégâts  &lt;br /&gt;
* '''Griffe invocatrice''' à monter selon vos envies, utile au bas lvl mais pas vraiment le cas en étant plus haut lvl &lt;br /&gt;
* '''Griffe Joueuse''' lvl5 Très utile car beaucoup de dégâts et aucune ligne de vue &lt;br /&gt;
* '''Griffe de Ceangal''' lvl 5 plutôt pratique malgré les dégâts aléatoires &lt;br /&gt;
* '''Rekop''' A vous de voir....&lt;br /&gt;
* '''Destin d'Ecaflip''' Tres pratique car fait beaucoup de dégâts et retire 1Pm pdt plusieurs tours en Cc donc a monter lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Agi/CC==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Trèfle [lvl 5]&lt;br /&gt;
*Bluff [lvl 5]&lt;br /&gt;
*Maîtrise des Dagues [lvl 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment monter son Ecaflip Bluff==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Moskito]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Akwadala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
==Ecaflip Feu==&lt;br /&gt;
{{voir|Ecaflip feu}}&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Il faut tout monter dans l'intelligence, pour une bonne force de frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|F]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
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		<updated>2009-11-23T14:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=34965</id>
		<title>Comment monter son Crâ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=34965"/>
		<updated>2009-11-23T14:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : /* Equipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Où XP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Lvl   1-10''' Incarnam&lt;br /&gt;
* '''Lvl  10-20''' Larves, Tofus, Pichons (en faisant attention a éviter les pichons du même éléménts que vos attaques)&lt;br /&gt;
* '''Lvl  20-38''' Prespics, Sangliers, Abraknydes, Boos&lt;br /&gt;
* '''Lvl  38-50''' Boo, Avraknydes&lt;br /&gt;
* '''Lvl  50-70''' Blops, Porkass&lt;br /&gt;
* '''Lvl  70-90''' Blops&lt;br /&gt;
* '''Lvl 90-100''' Kanigrous (petits groupe)&lt;br /&gt;
* '''Lvl   100+''' Kanigrous, Pandala, Groobe en groupe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Néanmoins cela dépend aussi du type de crâ, par exemple, un crâ équilibré  avec un peu de pratique peut combattre aux blops à partir du lvl 36 ou aux porkass bien avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Feu==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*100 En vitalité&lt;br /&gt;
*Tout en intelligence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Magique&lt;br /&gt;
*Flèche Glacée&lt;br /&gt;
*Flèche Enflammée (pas obligatoire)&lt;br /&gt;
*Flèche Explosive&lt;br /&gt;
*Maîtrise de l'Arc&lt;br /&gt;
*Tir puisant&lt;br /&gt;
*Tir éloigné&lt;br /&gt;
*Flèche persecutrice ( pas obligatoir, je ne l'ai pas monter =D )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier ou Boune.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' Panoplie Bouftou.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 41 :''' Panoplie du Kwak de Flamme.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 46 :''' Panoplie Scarafeuille rouge.&lt;br /&gt;
Pour les panoplies Scarafeuille et Kwak,c'est au choix soit vous prenez la Scarafeuille ou la Kwak.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 58-60 :''' Panoplie Gelax (coiffe, amulette, ceinture), cape hôte, esprit de crocoburio ou similaire, anneau scarafeuille forgemagé intelligence, et en arme au choix : arc de kuri, baton Kryst'O Boule forgemagé 65% ou 80% ou encore marteau Toh Lo etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Tout en force&lt;br /&gt;
*Booster la vitalité n'est plus obligatoire avec la dernière mise à jour. De plus on peut se contenter des bonus de panoplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Empoisonné&lt;br /&gt;
*Flèche Punitive&lt;br /&gt;
*Flèche Destructrice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' Panoplie Bouftou&lt;br /&gt;
*'''Lvl 45 :''' Panoplie Abraknyde&lt;br /&gt;
*'''Lvl 60 :''' Panoplie Bouftou Royal (le mode 8 pa avec gelano et amulette kam assutra est très pratique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre Coup Critique==&lt;br /&gt;
Un Crâ terre CC  est en fait un Crâ terre qui va avoir des bonus terre moins important mais qui jouera tous ses sort en 1/2 CC (surtout la terrifiante flèche punitive). C'est un compromis entre le Crâ CC et le Crâ Terre. Il S'orientera vers des panoplies CC donnant des bonus en force&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*50 en agilité (pour certains arc et dagues qui se jouent en 1/2 CC&lt;br /&gt;
*Tout en force&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
Les équipement potable arrivant qu'aux alentour du Niveau 50 il est préférable de rester terre jusqu'au niveau 53 qui symbolise l'arrivée de &amp;quot;La Guennille&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Au niveau 53 la panoplie &amp;quot;réglementaire&amp;quot; est la suivante:&lt;br /&gt;
*Coiffe   :Dora +70 force ou boufcoiffe Royale +80force selon votre budget&lt;br /&gt;
*Bottes   : Abrabottes +60 force&lt;br /&gt;
*Ceinture : Ceinture chaffeuse + 9 CC +30 force&lt;br /&gt;
*Cape     : Guenille + 10 CC&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano vert + 4 CC ,&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano blanc + 4 CC&lt;br /&gt;
*Amulette : Broche celeste + 1 PA + 5 CC&lt;br /&gt;
*Arme     : Dagues elories enutwan &lt;br /&gt;
*Bwak Terre + 80 force &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est la panoplie conseillé pour le niveau 53, libre a vous de moduler par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 60 on pensera à changer son Bwak pour Une Dragodinde Pourpre eventuellement. Par ailleurs au niveau 60 on changera les dagues par un arc du Roi des Borins qui donne + 4 aux CC + 30 force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de Cra terre au niveau 65 avec la panoplie ci dessus (dragodinde pourpre niveau 76)&lt;br /&gt;
Caractéristiques :&lt;br /&gt;
*Vitalité 0 +38&lt;br /&gt;
*Force 156+ 250&lt;br /&gt;
*Agilité 51 + 39&lt;br /&gt;
A noter 7 PA pour lancer Une punitive ou une destructrice + Flèche cinglante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces caracteristique et cette panoplie tous les sort principaux sont en 1/2 CC sans avoir a boost à savoir:&lt;br /&gt;
*Flèche chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Cinglante&lt;br /&gt;
*Flèche punitive&lt;br /&gt;
*Tir critique (qui est inutile quasiment pour le moment)&lt;br /&gt;
*Tir éloigné&lt;br /&gt;
*Tir Puissant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'exception de la flèche déstructice qui n'est pas en 1/2 CC pour le moment même avec un boost. On peut la mettre en 1/2 cc si on remplace la Dora par un kritter + tir critique si besoin est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite pour les niveau suivant est a venir car je me base sur mon personnage dont la panoplie est cité ci dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ air==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 en agilité pour commencer&lt;br /&gt;
* 100 en vitalité &lt;br /&gt;
* pour finir de 20 a 50 en agilité (coute 3 pour 1, puis 4 pour 1 après 150)&lt;br /&gt;
* le reste en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*'''Lvl  1 :''' Fleche de Recul&lt;br /&gt;
*'''Lvl 42 :''' Fleche harcelante&lt;br /&gt;
*'''Lvl 70 :''' Fleche absorbante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' panoplie Homme Ours&lt;br /&gt;
*'''Lvl 35+ :''' Chercher des equipements séparés apportant de très bons bonus comme la dantgoule, la cape du tofu fou, la ceinture de banisation sauvage, les geta aerdala...&lt;br /&gt;
*'''Lvl 80:'''Cape du tofu fou, Panoplie blop coco royal, Toady, Bâton carnivor, DD ebene ou Ebene et prune, dofus cawotte(optionel, et pour les vraiment beaucoup plus riche vous pouvez prendre en plus dofus turquoise, dofus ocre, dofus vulbis^^)&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ coups critiques==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 à 150 en vitalité&lt;br /&gt;
* 50 minimum en force&lt;br /&gt;
* 25 minimum en intelligence&lt;br /&gt;
* entre 25 et 50 d'agilité au minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche punitive lvl 5&lt;br /&gt;
*Flèche glacé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Tir critique lvl 5&lt;br /&gt;
*Tir éloigné à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche magique et enflammé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche d'immobilisation et cinglante lvl 5&lt;br /&gt;
*Tir puissant lvl 2 minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les autres sorts, montez les en fonction de l'utilité stratégique qu'ils auront: par exemple si vous combattez aux blops et que les biblops vous causent des ennuis une bonne flèche glacée en coups critique les empêchent de taper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
Ce genre de crâ se commence dès le départ au niveau des caractéristiques mais se commence vers le lvl 50 pour les équipements. Les équipement nécessaires sont:&lt;br /&gt;
*Anneau du Scarafeuille vert : + 4 aux coups critiques et bon jet force si possible : 7000k&lt;br /&gt;
*Anneau du Scarafeuille blanc: + 4 aux coups critiques et bon jet agilité pour augmenté encore ces derniers : 7000k&lt;br /&gt;
*Bottes de faillettes : + 5 aux coups critiques : entre 2500 et 5000 k&lt;br /&gt;
*Kritter : + 10 aux coups critiques :  20 000 k à 30 000 k&lt;br /&gt;
*Ceinture Chafeuse : minimum + 8 aux coups critique de préférence et bon jet force : 60 000 k à 75000 k&lt;br /&gt;
*La Guenille : + 10 aux coups critiques de préférence et + 5 de dommage si possible : 60 000 kà 80 000 k&lt;br /&gt;
*Arme : toutes les armes qui ont 1 /30 chances de coups critques sont bonnes à prendre mais celles pouvant taper 2 fois et ayant un grand bonus de dégât en coups critiques sont les meilleurs.&lt;br /&gt;
Personnellement je propose les classiques dagues Cruelles d'Elorie Entuwan mais pour ceux qui n'aime pas du tout le malus de 1 aux points de mouvement, une arme comme la Queue Infernale faisant entre 1 et 35 de dégât et ayant un bonus de + 20 aux dommages en coups critique est parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les HL d'autres équipements de coups critiques sont disponibles par exemple la Békille mais en général, si vous restez sur votre choix d'un Crâ coups critique votre panoplie changeras rarement au cours de l'éolution de votre Crâ , à cause du manque d'équipement offrant plus de possibilité que celui expliqué plus haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où XP===&lt;br /&gt;
Un Crâ coups critiques étant assez polyvalent et pouvant taper très fort en fonction de son arme de corps à corps, il peut aller xp à beaucoups d'endroit différent:&lt;br /&gt;
* Sanglier des plaines &lt;br /&gt;
* Blop &lt;br /&gt;
* Kanigrou ( lvl 60 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* Abraknydes ( lvl 50 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* Pandala ( en groupe et éviter les cooleuvres )&lt;br /&gt;
* Donjons : scarafeuille, bouftou, bulbes ( pour les courageux ), ensablé, blop etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Eau==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=34724</id>
		<title>Comment monter son Crâ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=34724"/>
		<updated>2009-11-04T12:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Où XP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Lvl   1-10''' Incarnam&lt;br /&gt;
* '''Lvl  10-20''' Larves, Tofus, Pichons (en faisant attention a éviter les pichons du même éléménts que vos attaques)&lt;br /&gt;
* '''Lvl  20-38''' Prespics, Sangliers, Abraknydes, Boos&lt;br /&gt;
* '''Lvl  38-50''' Boo, Avraknydes&lt;br /&gt;
* '''Lvl  50-70''' Blops, Porkass&lt;br /&gt;
* '''Lvl  70-90''' Blops&lt;br /&gt;
* '''Lvl 90-100''' Kanigrous (petits groupe)&lt;br /&gt;
* '''Lvl   100+''' Kanigrous, Pandala, Groobe en groupe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Néanmoins cela dépend aussi du type de crâ, par exemple, un crâ équilibré  avec un peu de pratique peut combattre aux blops à partir du lvl 36 ou aux porkass bien avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Feu==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*100 En vitalité&lt;br /&gt;
*Tout en intelligence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Magique&lt;br /&gt;
*Flèche Glacée&lt;br /&gt;
*Flèche Enflammée (pas obligatoire)&lt;br /&gt;
*Flèche Explosive&lt;br /&gt;
*Maîtrise de l'Arc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier ou Boune.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' Panoplie Bouftou.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 41 :''' Panoplie du Kwak de Flamme.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 46 :''' Panoplie Scarafeuille rouge.&lt;br /&gt;
Pour les panoplies Scarafeuille et Kwak,c'est au choix soit vous prenez la Scarafeuille ou la Kwak.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 58-60 :''' Panoplie Gelax (coiffe, amulette, ceinture), cape hôte, esprit de crocoburio ou similaire, anneau scarafeuille forgemagé intelligence, et en arme au choix : arc de kuri, baton Kryst'O Boule forgemagé 65% ou 80% ou encore marteau Toh Lo etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Tout en force&lt;br /&gt;
*Booster la vitalité n'est plus obligatoire avec la dernière mise à jour. De plus on peut se contenter des bonus de panoplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Empoisonné&lt;br /&gt;
*Flèche Punitive&lt;br /&gt;
*Flèche Destructrice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' Panoplie Bouftou&lt;br /&gt;
*'''Lvl 45 :''' Panoplie Abraknyde&lt;br /&gt;
*'''Lvl 60 :''' Panoplie Bouftou Royal (le mode 8 pa avec gelano et amulette kam assutra est très pratique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre Coup Critique==&lt;br /&gt;
Un Crâ terre CC  est en fait un Crâ terre qui va avoir des bonus terre moins important mais qui jouera tous ses sort en 1/2 CC (surtout la terrifiante flèche punitive). C'est un compromis entre le Crâ CC et le Crâ Terre. Il S'orientera vers des panoplies CC donnant des bonus en force&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*50 en agilité (pour certains arc et dagues qui se jouent en 1/2 CC&lt;br /&gt;
*Tout en force&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
Les équipement potable arrivant qu'aux alentour du Niveau 50 il est préférable de rester terre jusqu'au niveau 53 qui symbolise l'arrivée de &amp;quot;La Guennille&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Au niveau 53 la panoplie &amp;quot;réglementaire&amp;quot; est la suivante:&lt;br /&gt;
*Coiffe   :Dora +70 force ou boufcoiffe Royale +80force selon votre budget&lt;br /&gt;
*Bottes   : Abrabottes +60 force&lt;br /&gt;
*Ceinture : Ceinture chaffeuse + 9 CC +30 force&lt;br /&gt;
*Cape     : Guenille + 10 CC&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano vert + 4 CC ,&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano blanc + 4 CC&lt;br /&gt;
*Amulette : Broche celeste + 1 PA + 5 CC&lt;br /&gt;
*Arme     : Dagues elories enutwan &lt;br /&gt;
*Bwak Terre + 80 force &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est la panoplie conseillé pour le niveau 53, libre a vous de moduler par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 60 on pensera à changer son Bwak pour Une Dragodinde Pourpre eventuellement. Par ailleurs au niveau 60 on changera les dagues par un arc du Roi des Borins qui donne + 4 aux CC + 30 force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de Cra terre au niveau 65 avec la panoplie ci dessus (dragodinde pourpre niveau 76)&lt;br /&gt;
Caractéristiques :&lt;br /&gt;
*Vitalité 0 +38&lt;br /&gt;
*Force 156+ 250&lt;br /&gt;
*Agilité 51 + 39&lt;br /&gt;
A noter 7 PA pour lancer Une punitive ou une destructrice + Flèche cinglante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces caracteristique et cette panoplie tous les sort principaux sont en 1/2 CC sans avoir a boost à savoir:&lt;br /&gt;
*Flèche chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Cinglante&lt;br /&gt;
*Flèche punitive&lt;br /&gt;
*Tir critique (qui est inutile quasiment pour le moment)&lt;br /&gt;
*Tir éloigné&lt;br /&gt;
*Tir Puissant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'exception de la flèche déstructice qui n'est pas en 1/2 CC pour le moment même avec un boost. On peut la mettre en 1/2 cc si on remplace la Dora par un kritter + tir critique si besoin est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite pour les niveau suivant est a venir car je me base sur mon personnage dont la panoplie est cité ci dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ air==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 en agilité pour commencer&lt;br /&gt;
* 100 en vitalité &lt;br /&gt;
* pour finir de 20 a 50 en agilité (coute 3 pour 1, puis 4 pour 1 après 150)&lt;br /&gt;
* le reste en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*'''Lvl  1 :''' Fleche de Recul&lt;br /&gt;
*'''Lvl 42 :''' Fleche harcelante&lt;br /&gt;
*'''Lvl 70 :''' Fleche absorbante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' panoplie Homme Ours&lt;br /&gt;
*'''Lvl 35+ :''' Chercher des equipements séparés apportant de très bons bonus comme la dantgoule, la cape du tofu fou, la ceinture de banisation sauvage, les geta aerdala...&lt;br /&gt;
*'''Lvl 80:'''Cape du tofu fou, Panoplie blop coco royal, Toady, Bâton carnivor, DD ebene ou Ebene et prune, dofus cawotte(optionel, et pour les vraiment beaucoup plus riche vous pouvez prendre en plus dofus turquoise, dofus ocre, dofus vulbis.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ coups critiques==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 à 150 en vitalité&lt;br /&gt;
* 50 minimum en force&lt;br /&gt;
* 25 minimum en intelligence&lt;br /&gt;
* entre 25 et 50 d'agilité au minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche punitive lvl 5&lt;br /&gt;
*Flèche glacé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Tir critique lvl 5&lt;br /&gt;
*Tir éloigné à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche magique et enflammé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche d'immobilisation et cinglante lvl 5&lt;br /&gt;
*Tir puissant lvl 2 minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les autres sorts, montez les en fonction de l'utilité stratégique qu'ils auront: par exemple si vous combattez aux blops et que les biblops vous causent des ennuis une bonne flèche glacée en coups critique les empêchent de taper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
Ce genre de crâ se commence dès le départ au niveau des caractéristiques mais se commence vers le lvl 50 pour les équipements. Les équipement nécessaires sont:&lt;br /&gt;
*Anneau du Scarafeuille vert : + 4 aux coups critiques et bon jet force si possible : 7000k&lt;br /&gt;
*Anneau du Scarafeuille blanc: + 4 aux coups critiques et bon jet agilité pour augmenté encore ces derniers : 7000k&lt;br /&gt;
*Bottes de faillettes : + 5 aux coups critiques : entre 2500 et 5000 k&lt;br /&gt;
*Kritter : + 10 aux coups critiques :  20 000 k à 30 000 k&lt;br /&gt;
*Ceinture Chafeuse : minimum + 8 aux coups critique de préférence et bon jet force : 60 000 k à 75000 k&lt;br /&gt;
*La Guenille : + 10 aux coups critiques de préférence et + 5 de dommage si possible : 60 000 kà 80 000 k&lt;br /&gt;
*Arme : toutes les armes qui ont 1 /30 chances de coups critques sont bonnes à prendre mais celles pouvant taper 2 fois et ayant un grand bonus de dégât en coups critiques sont les meilleurs.&lt;br /&gt;
Personnellement je propose les classiques dagues Cruelles d'Elorie Entuwan mais pour ceux qui n'aime pas du tout le malus de 1 aux points de mouvement, une arme comme la Queue Infernale faisant entre 1 et 35 de dégât et ayant un bonus de + 20 aux dommages en coups critique est parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les HL d'autres équipements de coups critiques sont disponibles par exemple la Békille mais en général, si vous restez sur votre choix d'un Crâ coups critique votre panoplie changeras rarement au cours de l'éolution de votre Crâ , à cause du manque d'équipement offrant plus de possibilité que celui expliqué plus haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où XP===&lt;br /&gt;
Un Crâ coups critiques étant assez polyvalent et pouvant taper très fort en fonction de son arme de corps à corps, il peut aller xp à beaucoups d'endroit différent:&lt;br /&gt;
* Sanglier des plaines &lt;br /&gt;
* Blop &lt;br /&gt;
* Kanigrou ( lvl 60 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* Abraknydes ( lvl 50 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* Pandala ( en groupe et éviter les cooleuvres )&lt;br /&gt;
* Donjons : scarafeuille, bouftou, bulbes ( pour les courageux ), ensablé, blop etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Eau==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=34723</id>
		<title>Comment monter son Crâ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Cr%C3%A2&amp;diff=34723"/>
		<updated>2009-11-04T12:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Curite : /* Equipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Où XP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Lvl   1-10''' Incarnam&lt;br /&gt;
* '''Lvl  10-20''' Larves, Tofus, Pichons (en faisant attention a éviter les pichons du même éléménts que vos attaques)&lt;br /&gt;
* '''Lvl  20-38''' Prespics, Sangliers, Abraknydes, Boos&lt;br /&gt;
* '''Lvl  38-50''' Boo, Avraknydes&lt;br /&gt;
* '''Lvl  50-70''' Blops, Porkass&lt;br /&gt;
* '''Lvl  70-90''' Blops&lt;br /&gt;
* '''Lvl 90-100''' Kanigrous (petits groupe)&lt;br /&gt;
* '''Lvl   100+''' Kanigrous, Pandala, Groobe en groupe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Néanmoins cela dépend aussi du type de crâ, par exemple, un crâ équilibré  avec un peu de pratique peut combattre aux blops à partir du lvl 36 ou aux porkass bien avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Feu==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*100 En vitalité&lt;br /&gt;
*Tout en intelligence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Magique&lt;br /&gt;
*Flèche Glacée&lt;br /&gt;
*Flèche Enflammée (pas obligatoire)&lt;br /&gt;
*Flèche Explosive&lt;br /&gt;
*Maîtrise de l'Arc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier ou Boune.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' Panoplie Bouftou.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 41 :''' Panoplie du Kwak de Flamme.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 46 :''' Panoplie Scarafeuille rouge.&lt;br /&gt;
Pour les panoplies Scarafeuille et Kwak,c'est au choix soit vous prenez la Scarafeuille ou la Kwak.&lt;br /&gt;
*'''Lvl 58-60 :''' Panoplie Gelax (coiffe, amulette, ceinture), cape hôte, esprit de crocoburio ou similaire, anneau scarafeuille forgemagé intelligence, et en arme au choix : arc de kuri, baton Kryst'O Boule forgemagé 65% ou 80% ou encore marteau Toh Lo etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*Tout en force&lt;br /&gt;
*Booster la vitalité n'est plus obligatoire avec la dernière mise à jour. De plus on peut se contenter des bonus de panoplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche Chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Empoisonné&lt;br /&gt;
*Flèche Punitive&lt;br /&gt;
*Flèche Destructrice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' Panoplie Bouftou&lt;br /&gt;
*'''Lvl 45 :''' Panoplie Abraknyde&lt;br /&gt;
*'''Lvl 60 :''' Panoplie Bouftou Royal (le mode 8 pa avec gelano et amulette kam assutra est très pratique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Terre Coup Critique==&lt;br /&gt;
Un Crâ terre CC  est en fait un Crâ terre qui va avoir des bonus terre moins important mais qui jouera tous ses sort en 1/2 CC (surtout la terrifiante flèche punitive). C'est un compromis entre le Crâ CC et le Crâ Terre. Il S'orientera vers des panoplies CC donnant des bonus en force&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*50 en agilité (pour certains arc et dagues qui se jouent en 1/2 CC&lt;br /&gt;
*Tout en force&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
Les équipement potable arrivant qu'aux alentour du Niveau 50 il est préférable de rester terre jusqu'au niveau 53 qui symbolise l'arrivée de &amp;quot;La Guennille&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Au niveau 53 la panoplie &amp;quot;réglementaire&amp;quot; est la suivante:&lt;br /&gt;
*Coiffe   :Dora +70 force ou boufcoiffe Royale +80force selon votre budget&lt;br /&gt;
*Bottes   : Abrabottes +60 force&lt;br /&gt;
*Ceinture : Ceinture chaffeuse + 9 CC +30 force&lt;br /&gt;
*Cape     : Guenille + 10 CC&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano vert + 4 CC ,&lt;br /&gt;
*Anneau   : Scarano blanc + 4 CC&lt;br /&gt;
*Amulette : Broche celeste + 1 PA + 5 CC&lt;br /&gt;
*Arme     : Dagues elories enutwan &lt;br /&gt;
*Bwak Terre + 80 force &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est la panoplie conseillé pour le niveau 53, libre a vous de moduler par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 60 on pensera à changer son Bwak pour Une Dragodinde Pourpre eventuellement. Par ailleurs au niveau 60 on changera les dagues par un arc du Roi des Borins qui donne + 4 aux CC + 30 force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de Cra terre au niveau 65 avec la panoplie ci dessus (dragodinde pourpre niveau 76)&lt;br /&gt;
Caractéristiques :&lt;br /&gt;
*Vitalité 0 +38&lt;br /&gt;
*Force 156+ 250&lt;br /&gt;
*Agilité 51 + 39&lt;br /&gt;
A noter 7 PA pour lancer Une punitive ou une destructrice + Flèche cinglante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces caracteristique et cette panoplie tous les sort principaux sont en 1/2 CC sans avoir a boost à savoir:&lt;br /&gt;
*Flèche chercheuse&lt;br /&gt;
*Flèche Cinglante&lt;br /&gt;
*Flèche punitive&lt;br /&gt;
*Tir critique (qui est inutile quasiment pour le moment)&lt;br /&gt;
*Tir éloigné&lt;br /&gt;
*Tir Puissant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'exception de la flèche déstructice qui n'est pas en 1/2 CC pour le moment même avec un boost. On peut la mettre en 1/2 cc si on remplace la Dora par un kritter + tir critique si besoin est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite pour les niveau suivant est a venir car je me base sur mon personnage dont la panoplie est cité ci dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ air==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 en agilité pour commencer&lt;br /&gt;
* 100 en vitalité &lt;br /&gt;
* pour finir de 20 a 50 en agilité (coute 3 pour 1, puis 4 pour 1 après 150)&lt;br /&gt;
* le reste en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 21 :''' Fleche de Recul&lt;br /&gt;
*'''Lvl 42 :''' Fleche harcelante&lt;br /&gt;
*'''Lvl 70 :''' Fleche absorbante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
*'''Lvl 1 :''' Panoplie Aventurier&lt;br /&gt;
*'''Lvl 20 :''' panoplie Homme Ours&lt;br /&gt;
*'''Lvl 35+ :''' Chercher des equipements séparés apportant de très bons bonus comme la dantgoule, la cape du tofu fou, la ceinture de banisation sauvage, les geta aerdala...&lt;br /&gt;
*'''Lvl 80:'''Cape du tofu fou, Panoplie blop coco royal, Toady, Bâton carnivor, DD ebene ou Ebene et prune, dofus cawotte(optionel, et pour les vraiment beaucoup plus riche vous pouvez prendre en plus dofus turquoise, dofus ocre, dofus vulbis.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ coups critiques==&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
* 100 à 150 en vitalité&lt;br /&gt;
* 50 minimum en force&lt;br /&gt;
* 25 minimum en intelligence&lt;br /&gt;
* entre 25 et 50 d'agilité au minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
*Flèche punitive lvl 5&lt;br /&gt;
*Flèche glacé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Tir critique lvl 5&lt;br /&gt;
*Tir éloigné à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche magique et enflammé à monté selon envie&lt;br /&gt;
*Flèche d'immobilisation et cinglante lvl 5&lt;br /&gt;
*Tir puissant lvl 2 minimum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les autres sorts, montez les en fonction de l'utilité stratégique qu'ils auront: par exemple si vous combattez aux blops et que les biblops vous causent des ennuis une bonne flèche glacée en coups critique les empêchent de taper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipements===&lt;br /&gt;
Ce genre de crâ se commence dès le départ au niveau des caractéristiques mais se commence vers le lvl 50 pour les équipements. Les équipement nécessaires sont:&lt;br /&gt;
*Anneau du Scarafeuille vert : + 4 aux coups critiques et bon jet force si possible : 7000k&lt;br /&gt;
*Anneau du Scarafeuille blanc: + 4 aux coups critiques et bon jet agilité pour augmenté encore ces derniers : 7000k&lt;br /&gt;
*Bottes de faillettes : + 5 aux coups critiques : entre 2500 et 5000 k&lt;br /&gt;
*Kritter : + 10 aux coups critiques :  20 000 k à 30 000 k&lt;br /&gt;
*Ceinture Chafeuse : minimum + 8 aux coups critique de préférence et bon jet force : 60 000 k à 75000 k&lt;br /&gt;
*La Guenille : + 10 aux coups critiques de préférence et + 5 de dommage si possible : 60 000 kà 80 000 k&lt;br /&gt;
*Arme : toutes les armes qui ont 1 /30 chances de coups critques sont bonnes à prendre mais celles pouvant taper 2 fois et ayant un grand bonus de dégât en coups critiques sont les meilleurs.&lt;br /&gt;
Personnellement je propose les classiques dagues Cruelles d'Elorie Entuwan mais pour ceux qui n'aime pas du tout le malus de 1 aux points de mouvement, une arme comme la Queue Infernale faisant entre 1 et 35 de dégât et ayant un bonus de + 20 aux dommages en coups critique est parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour les HL d'autres équipements de coups critiques sont disponibles par exemple la Békille mais en général, si vous restez sur votre choix d'un Crâ coups critique votre panoplie changeras rarement au cours de l'éolution de votre Crâ , à cause du manque d'équipement offrant plus de possibilité que celui expliqué plus haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où XP===&lt;br /&gt;
Un Crâ coups critiques étant assez polyvalent et pouvant taper très fort en fonction de son arme de corps à corps, il peut aller xp à beaucoups d'endroit différent:&lt;br /&gt;
* Sanglier des plaines &lt;br /&gt;
* Blop &lt;br /&gt;
* Kanigrou ( lvl 60 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* Abraknydes ( lvl 50 minimum et en groupe )&lt;br /&gt;
* Pandala ( en groupe et éviter les cooleuvres )&lt;br /&gt;
* Donjons : scarafeuille, bouftou, bulbes ( pour les courageux ), ensablé, blop etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâ Eau==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Curite</name></author>
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